在那之後又過了一週。
楊嘉所有可升級技能都升到了lv8。
所有無等級類技能,都至少晉升過了一次。
而這段時間,楊嘉還領悟了幾個新技能。
【雷鳴】,一種魔法類技能,無等級,可以在掌心凝聚雷元素球投擲出去,可以根據調節凝聚的MP量來調節威力和射程。
【風鳴】,和雷鳴一樣,區別只是風元素的。
【會心一擊】,一口氣消耗所有HP,MP,AP,並根據消耗量的四倍,臨時增加力量或魔素,並在下次攻擊後,撤銷該增益,並撤銷身上所有增益性buff。
如果下一擊是魔法類攻擊,則傷害額外再增加25%。
無論什麼狀態,使用後HP剩1點,MP和AP則全部歸零。
是屬於一擊定勝負,將全部力量集中於一擊之中的技能。
非常簡單明瞭:要麼不用,用了就是你死我亡。
【大魔法師】,所有魔法類技能威力增強20%。
【筋肉狂魔】,力量屬性永久性增強20%,和大魔法師一樣,都是非常簡單粗暴的常駐buff類技能。
【低階雷元素免疫】,字面意思,R3及以下使用的任何雷系魔法和物理攻擊,對楊嘉全部無效化,R3以上的,威力也會根據等級不同程度削弱。
【絕殺一擊】,每場戰鬥開始的最初一擊,無論是物理還是魔法,傷害提高4倍,無任何消耗。
&np和ap停止消耗後超過5分鐘,即一場戰鬥結束,此時若再次進入戰鬥,就能吃到這個buff。
不過這個技能和會心一擊是衝突的,同時生效的話,傷害只取會心一擊,並且還會讓絕殺一擊在本戰中失效。
都是很棒的技能啊。
技能的質,代表了額外的戰鬥力,而技能的量,意味著能夠適應更復雜的戰況。
所以技能的量,重要性其實不比質差。
而聖遺物方面。
經過這段時間的收集素材和煉製,楊嘉總算湊齊了一套。
這一週裡,楊嘉鍛造了3個頭盔,3個飾品,2件衣服,還有1套踵具。
其中,各有一件是三星,是主戰裝備,只在面對難纏的敵人時使用。
其餘的都是二星,是常規裝備,在面對一般敵人時使用。
之所以需要這樣劃分,主要是因為聖遺物也有耐久這個說法。
就是每次鑑定時,狀態列顯示的東西。
分別分為:嶄新,完好,七成新,輕度損毀,半損,嚴重損毀,完全損毀。
越低階的聖遺物,耐久度越低。
而且,聖遺物這個東西,遠比楊嘉想象的要脆弱很多。