殷百川一邊嘗試,一邊讚歎,這裝備太棒了。
看了看自己現在的屬性。
名字:殷百川
職業:鐵拳
等級:17(稱號:初級鐵拳)
經驗值:51%
生命值:4550/4550
體力值:4550/4550
攻擊力:455+530
防禦力:448+530
魔法抗性:448+480
靈魂強度:3+2200
速度:26
生命恢復速度:每秒恢復9%(409.5點)
體力恢復速度:每秒恢復9%(409.5點)
當然,他知道這個世界裝備的屬性與普通網遊是不一樣的,屬性不會疊加。
比如手套與戰靴都加530的防禦力,並不是加自己整體的防禦力,自己身上的防禦力還是448點,而手部和腳部的防禦力卻是978點。
還有,這兩件裝備都增加了10%的攻擊速度,一同穿上也並不是增加了20%,而是手部與腳部都是10%
尤其是附加20%真實傷害的屬性,手部與腳部攻擊目標的時候,各自都附加20%,而不是附加40%。
這個真實傷害屬性給了他很大的驚喜,也就是說,不管以後敵人防禦力有多少,自己都能造成傷害了。
並且這個傷害還是附加的,也就是說,自己現在有著978點攻擊力,如果攻擊0防禦的目標,那造成的傷害值就是120%,也就是1173點。攻擊500點防禦力的目標,那造成的傷害值就是(978500)+(978x20%)=673點
非常牛掰的屬性。