32分10秒後。
“恭喜EDG2:0拿到三個賽點!”
解說席上,娃娃、米勒和趙志銘紛紛恭喜EDG拿下第二局的比賽勝利。
EDG這一局前期劣勢很大,廠長不知道怎麼想的,三級抓了一波中,結果被karsa反蹲到了,然後廠長死了,程鳴飛閃現也交了,不止如此,廠長的F6和紅buff還被反了,前期節奏炸的稀巴爛。
沒過多久,廠長去反野結果又被蹲到了,再一次送上自己的人頭。
由於打野的被動,導致EDG中上兩路略微有些難受,特別是聖槍哥,上單豬妹對線強度還是不如刀妹,補刀被壓得有點兇,369也算是揚眉吐氣了,把上局的難受全部加之給聖槍哥。
但是,那又如何呢?
EDG這個陣容前期對線有劣勢本來就很正常。
他們的陣容就是典型的值5000經濟的陣容!
而且這點對線上的劣勢有一點無所謂。
在6分多鐘的時候,EDG簡簡單單抓一波下,程鳴飛開大關燈,廠長開大跳下,輕輕鬆鬆就讓V炮和廠長各自收穫一個人頭。
並且還能把第一條小龍給拿到。
而第一波大招配合完成後,EDG陣容的強勢之處也初步顯現了。
EDG打法也不著急,在程鳴飛和廠長上場之前,他們的打法一直是偏運營的,接下來運營就好了,等待程鳴飛和廠長大招CD去爭奪資源一定是無往不利的。
並且程鳴飛選擇半肉流出裝,對線毫無壓力,無懼消耗,可以頂著發條的傷害清線,清完線就消失,決不線上上多待哪怕一秒。
TES對於程鳴飛這種打法是真的一點辦法都沒有,特別是Knight,選了一個發條,想著和人馬中野配合打出爆炸團戰,結果線上上就被釘死了,一點操作空間都沒有,畢竟沒有藍的發條推線能力根本比不過擁有強勢被動的noc。
透過運營,EDG逐漸把前期劣勢給打了回來,中期團戰那就完全是EDG的表演秀了。
由於陣容原因,EDG絕不輕易打團,每次打團必定要拿到地圖資源,要麼是小龍。要麼是先鋒,要麼是防禦塔。
總之,EDG穩紮穩打,拿了龍魂和大龍之後,一路一路破掉TES的高地,最後在32分10秒的時候結束比賽。
縱觀整場比賽,EDG就突出一個字:穩。
沒有大招絕對不打團!
正因為這麼穩,所以時間才少有的打這麼長。
而這局比賽也貢獻一個名場面,也可以稱作教科書級別的團戰——
那是發生在27分鐘的大龍團。