雙方進入遊戲,一字長蛇陣擺開,沒有想要入侵野區的念頭。
當然,去各自野區做視野那是必定要做的事情。
RA在EDGF6處放置了一個假眼,妹控看到了,但是沒什麼關係,看到了就看到了,反正廠長決定紅開。
廠長這局思路還是比較清晰的,保上。
倒不是不想去下,也不是突然開竅準備圍繞上路打,只是下路沒6完全沒有去的機會,牛頭和芮爾,相生相剋,誰先手誰吃虧。
中路又是一個很難抓的英雄,只能去上路保一下才能維持這局的正常發育了。
樂言則是選擇了F6開,然後看情況是照顧一下中路還是去抓下。
樂言的思路也很清晰,那就是做事情。
無論是中路還是下路,他都有機會GANK。
特別是中路,只要fofo能控住,那麼他們會很好殺。
雙方都有各自的想法,開局也成了映象開局。
程鳴飛到不在意這些,對於他而言,等待升到6級就是勝利。
至於6級之前單殺,程鳴飛不抱希望,倒不是說不能單殺,如果不想單殺的話他就不會帶電刑了。
是的,程鳴飛這一局選擇的天賦是電刑,而不是致命節奏。
可能不玩noc的人對這個英雄缺乏一點認知。
很多人都不知道的是,致命節奏的noc傷害是要比電刑noc要高的。
noc技能傷害不算高,更多的傷害是需要平A打出來的,Q到人之後E技能要再能恐懼到,那麼正好能享受到致命節奏帶來的攻速加成,跟著平A就完事兒了。
一般來說真要被noc恐懼之後追著A,不交閃現是很收場的。
相反,電刑noc其實只有一套的傷害,後續是非常乏力的。
可是,程鳴飛依舊選擇了電刑,因為他要玩的,不是大火的挺進半肉noc,也不是盾攻血魔流noc,而是最為暴力的穿甲流noc!
穿甲流noc容錯率很低,但是觀賞性很高。
因為這玩意兒有一個絕技,一個和曾經的獅子狗一樣的絕技:落地秒。
按理說穿甲流noc線上可以打的很兇,召喚師技能最好是帶上點燃。
但程鳴飛不敢,他害怕RA來人。
無論是BP還是上局的開局,程鳴飛都嗅到了危險。
他感覺RA一直在針對他。
而穿甲流noc是很脆的,面對GANK確實會顯得力不從心,傳送會增加一點容錯率。
而想要殺瑞茲,穿甲流會比半肉流noc更容易。