“真眼多不挺好嗎?這不是給我們送錢嗎?”
妹控頓時愣了,吭哧道:“你這話說的,我還真沒辦法反駁啊......”
真眼可值錢了,拆掉一個有30呢!
而且這嚴重浪費了RA的經濟。
不過這有一個前提。
那就是僅限於程鳴飛。
對於妹控來說,拆真眼可不是一個容易的活,他肯定是害怕有人埋伏他的。
只有他一個人的情況下,被埋伏了大招肯定是保不住的,對於牛頭而言,大招實在是太重要了。
而如果RA鐵了心想殺他,那說不定閃現也要交。
一次交閃現,再來一次可能就直接交代了。
所以妹控拆真眼是心驚膽戰的。
不過這種情況沒持續多久,因為程鳴飛中路線清完了,進了上半野區。
對於RA來講,程鳴飛現在就是一個瘟神,誰看見他都得走,
程鳴飛只要進了野區,那野區必定只能有EDG的人,甚至於RA守上路二塔的iboy都在考慮是否退到高地了,就算Hang在他邊上也沒用。
沒有人想嘗試猴子的傷害,前幾波那幾棒子已經把他們敲的頭都要碎了。
上路線推完,程鳴飛也沒有多留,回了中路。
V炮和妹控也跟了上去,他們要中推了。
iboy得留在上路守塔吃線,Hang只能往中路走,他就是一塊兒磚,哪裡需要哪裡搬。
EDG的中推並沒有給RA很大壓力,沒有大龍buff的加持,RA守塔並不困難。
直到先鋒之眼被碾碎。
召喚峽谷先鋒也是有細節的,先鋒對於塔造成的傷害是恆定的,可是英雄不一樣啊!
有沒有小兵在塔下英雄對塔造成的傷害是完全不同的。
EDG就是等到炮車兵快要到來時才召喚出峽谷先鋒,等峽谷先鋒做好熱身準備後,兵線剛剛進塔。
RA是沒辦法守中路二塔的,峽谷先鋒的撞擊意味著二塔血量很快會清0,他們如果留在原地,開啟團戰,防禦塔並不會成為他們的助力。
沒有防禦塔,RA是玩玩不敢和EDG碰正面的,程鳴飛的傷害實在是太恐怖了。
中路二塔拆掉,EDG不依不饒,繼續往高地走,這回iboy和cube都來了,他們如果再不來,高地很有可能會掉。
EDG也不貪,等峽谷先鋒撞了一頭高地後,便準備撤退往下路走了。