蔚有一個流派叫夜幕流,夜幕流的團戰能力非常強,殺人於無形之中,可以說是蔚團戰最強的裝備。
但幕刃是蔚最強的神話裝備嗎?
不,不是!
具有生命百分比傷害和穿甲百分比神話被動的星蝕才是蔚最強的神話裝備!
那為什麼幾乎沒有人出星蝕呢?答案很簡單:星蝕並不適合前期的蔚。
全世界範圍內的星蝕蔚都保持著低勝率,因為出了星蝕就意味著蔚要忍受前期沒CD狀態技能連招不順暢,大招時間太長的痛苦。
但如果將星蝕放在第三件做出,那就是完全不同的概念了,要知道經濟會按照時間線性增長,3200經濟在遊戲中期,成型會比前期更快。
再加上星蝕提供的護盾,吸血,移速,靈活性拉滿,簡直不要太舒服。
而擁有這三件套的蔚,傷害是毀天滅地的!
這時有人問了,這麼出裝,蔚是不是站不住啊?
別忘了,生命百分比傷害和穿甲百分比傷害可都是偏向中後期的屬性啊!這意味著出了星蝕後,哪怕之後的裝備選擇反甲、蘭盾、深淵、復活甲甚至是金身這種超便宜的裝備,都能享受神話被動百分比穿甲和生命百分比傷害,用低廉的裝備都能支撐裝備成型,輕鬆疊滿神話被動,傷害絕對不缺,且肉的一批還不存在任何頹勢!
最快的成型代表著這是最低的上手難度,出裝過程沒有任何拖泥帶水,無論是刺客模式超快成型造就爆炸輸出,還是戰士模式穩中求勝,毫不懼怕拼發育的出裝過程,都給了蔚風靡的資本。
這就是在藍星流行過的蔚最火的流派——極刺戰!
......
17分鐘。
程鳴飛踏著六親不認的步伐蹲守在ES上半野區的草叢裡,隨機等待一個幸運兒。
這個時間點,已經兩件套的他單挑無敵!
但也僅僅限於單挑。
沒辦法,刺客模式的蔚小身板兒很脆,兩個人還能應對,三個人就必死無疑了。
可惜的是,ES已經沒人敢進野區了。
上下兩路一塔的丟失讓ES視野受限,進野區就跟做賊一樣,生怕轉角遇到愛。
所以ES也乾脆,除非隊友在,否則絕對不單獨行動。
ES打定注意猥瑣發育,EDG也沒太好的辦法,只能按部就班的推塔,抱團。
時間來到18分鐘。
第二條峽谷先鋒即將重新整理。