“臥槽臥槽我草草草!!!”公子哥看清盾牌的屬性之後,整個人已經近乎發瘋了,抱著旁邊的小天就開始蹦,跟小孩子得到了自己的玩具那種,瘋狂的蹦蹦跳跳,根本就停不下來。
看到裝備屬性,嶽峰也非常激動,如果在挑戰野雞boss投影之前,公子哥就有這件紅龍出品的頂級盾牌的話,公子哥開啟聖域技能之後的減傷再跟裝備疊加,甚至理論上有機會能正面跟那個野雞boss硬剛的可能性。
看到這可能有人要吐槽了,兩千點護甲值而已,數值確實高不假,可是boss的面板攻擊也高到離譜啊,這兩千點護甲值怎麼可能抵扣得了那麼高的屬性壓制呢?
單純的兩千點護甲值,確實抵扣不了那麼高的面板傷害,但是物理攻擊跟防禦屬性結果的計算,並不單純是看堆護甲值的。
血防盾騎士之所以生存能力如此誇張,除了血高防禦高之外,還有一個原因是他的盾牌上,會賦予玩家一個格擋率的概念。
這枚紅龍盾牌的基礎格擋率是67%,額外附加一個屬性詞條,格擋率增加13%,算起來的話,累積格擋率高達80%。
關於格擋跟傷害的計算方法,大概說一個思路,格擋成功傷害值減半,減半的傷害,再折扣護甲值帶來的減傷百分比,最後再結合相應的加權係數,得到最終的傷害結果。
當然,這裡說的是一個大致的計算思路,影響最終結果的因素很多,比如等級壓制,比如面板型別,比如被動技能,固定減傷等等。
一句話概括吧,高護甲值防禦,高格擋率附加,高魔法抗性附加,還額外提升盾牆等級3級,這幾個屬性疊加到同一枚盾牌上,綜合價值已經難以用金幣來衡量了,巨龍出品的物品,特別是帶著相應詞綴兒詞條的物品,就沒有垃圾。
這枚盾牌如果是非巨龍出產,可能品質的話要朝著亞神器這個級別靠了。金色史詩級物品這個裝備品級,明顯是不能夠衡量裝備綜合屬性附加的。
說完這枚盾牌,再說說第二件裝備,一件火法師可以用的布甲頭盔。
同樣是紅龍奧黛麗絲出品,屬性同樣炸裂。
一件65級的布甲裝備,護甲值高達547點,這是啥概念?這麼說吧,嶽峰現在腦袋上帶著的染血聖龍盔,護甲值也才三百多點而已。
除了護甲高之外,額外附加魔法攻擊增幅高達35%,還額外附帶一個龍息的特效,儘管看起來沒有那種附加主動特技類的裝備看起來那麼扎眼,但仔細研究研究,實用性堪稱恐怖。
這麼說吧,65級的帽子,在沒有遇到更高等級之前,用到三轉90級一點沒問題,如果碰不到好的法系套裝,或者單屬性更牛叉的單件,這個帽子用到一百級甚至更高都完全不過時。
畢竟,boss挺多,但是巨龍出品很少,光之暗面場景地圖當中的這頭紅龍boss,是玩家在三轉之前,唯一理論上存在擊殺機會的正牌龍族boss。
別的boss要不然就是實力太強根本沒有機會擊殺,要不然就是所在的地圖等級太高,玩家根本就到不了。
“夢夢,我用的帽子!”一向矜持不怎麼主動開口要裝備的更深的藍,此刻也d不住了,雙眼放光的盯著隊長嶽峰,跟公子哥基本一個德行。
被這麼看著,嶽峰感覺也有些彆扭,擺擺手說道:“盾牌歸公子哥了,頭盔是深藍的!火龍魂這個材料是做戰車用的,我就留下了,剩下的碎片還有這枚珍貴的聖魂結晶·龍魂,兩顆殘片給青龍,這枚完整的結晶,還沒有進階的,
oll點!”
嶽峰團隊的物品分配,向來都是按照需求來分配的,裝備的分配眾人都沒有意見,畢竟不同的職業發展方向,也基本沒有太多的競爭。
如果說大家有點競爭的,恐怕也就只有boss掉落的這一枚帶有龍魂屬性的聖魂殘片了。