護甲:8000
物理攻擊:????
技能:【霜雷法脈】【元素硬皮】【霜雷之遁】【泰坦之怒】
【霜雷法脈】:被動技能,所有攻擊額外附加冰系跟雷系元素傷害提升200%。
【元素硬皮】:被動技能,受到的五行元素傷害將會降低80%
【霜雷之遁】:每次攻擊都會在地上觸發額外的霜雷印記,最多五枚。啟用技能,將可以隨意在不同印記間進行虛空穿梭,穿梭成功之後的下一次普通攻擊,將會攜帶額外的範圍傷害。
【泰坦之怒】:匹夫之怒血濺五步,泰坦之怒,天地顫慄!霜雷泰坦發出憤怒的咆哮,將周圍的環境臨時改造成霜雷元素高度富集的區域,霜雷印記的數量提升到最多10枚。在霜雷富集區域,每次普通攻擊都將觸發額外的範圍傷害。
介紹:沉睡在元素本源核心的統領級元素生物,因為未知的原因被喚醒,作為更高位階的頂級存在,他是所有挑戰者的噩夢。
優缺點:隱藏劇情boss,碾壓級戰力,無任何缺點,遇到他,躲得遠遠的將是最明智的選擇。
“艹!”嶽峰看完屬性之後,惡狠狠的吐了口唾沫。心底也罕見的湧現出一抹無力感。
不需要看技能,不需要看優缺點,單單面板屬性上面,高達8000點的面板護甲防禦值,都足以讓人絕望。
前面也說過,護甲值跟攻擊力的划算是有相應計算公式的,並不是一加一減那麼簡單。
但是以目前玩家的常規攻擊力來說,套上八千點的護甲值,減傷接近99.9%,已經基本屬於不能破防的那種狀態了。
“喏!部分屬性到手了,這大傢伙不好搞!咱們還是穩當點,別插手了!”嶽峰罕見的打起了退堂鼓。
“我勒個操!”
“媽蛋,什麼鬼?”
“8000點護甲值,這不是開玩笑吧?”
“這兩個被動技能好逆天呀!”
“最變態的還是霜雷遁,這算不算無限位移啊?”
小隊裡的隊員們反應更加激烈,除了倒吸一口涼氣之外,紛紛討論起遠處這頭boss來。
“不對勁啊頭兒,既然這玩意兒這麼難纏,近乎無敵的存在,那重新整理在這裡是幹嘛用的?另外面板屬性上寫的boss型別,屬於隱藏劇情boss呀?”
思維最清晰的更深的藍沒有跟隊友一起吐槽,而是皺眉研究起來,很快就提出了自己認為有問題的疑點。
深藍說的其實有道理,既然存在,肯定就有它的用意,但是資訊不對稱,外人不知道其中的關節在哪裡而已。
嶽峰目光盯著遠處依然在打地鼠的boss,皺眉看了許久:“先別急,反正咱們沒有參戰,看一會兒再說!”
嶽峰此刻心底在各種分析可能性,但是一條條假設,都被自己給推倒,沒有一條站得住腳。
直到嶽峰注意到一個細節,在圍攻boss的二十多個玩家當中,有一個人竟然能傷到boss!
看到這,嶽峰眉頭陡然舒展開:“我知道了!”