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第604章 意料之外的boss (1 / 2)

雪橇戰車的速度很快,再加上公子哥這個放開了撒歡的主兒在前面,不知不覺就把天罰圈靠近東南側的這一面區域給轉悠了一遍。

當前所有存活列表上,總共還有42個,如果不出意外的話,應該是五個倖存小隊,其中有小隊意外減員沒有滿編的狀態。

冰原地圖規模大視野又好,前期沒有載具快速移動的情況下,只要玩家不想接戰是可以最大程度的保持戰鬥力的。

現在不一樣了,總共固定重新整理的六臺載具,其中三臺已經出現了,另外三臺的名額也不知道有沒有被人找到。

反正巡視了一圈,在嶽峰小隊活躍的這大片區域裡,已經沒有了其他小隊人員的跡象。

嶽峰透過大地圖上的方位跟規模來判斷,剩下的倖存者,應該在靠近西北側的這面活動的可能性更大。

這邊正繼續漫無目的的趕路呢,突然間系統提示音刷屏響了起來。

血煞小隊隊長戰千川成功擊殺虎嘯小隊成員因為愛情!

血煞小隊催命判官成功擊殺虎嘯小隊成員炙熱V天罰!

虎嘯小隊叫我雷公成功擊殺血煞小隊奶大力!

……

好傢伙,短短不到一分鐘的時間裡,連續刷屏了一連串的擊殺公告。

倖存者從42人,銳減到28人,直接掛掉了14人。這也就意味著雙方的戰鬥已經進入到了你死我活的境地,雙方死傷慘重,沒有什麼贏家。

“公子哥,停車!”嶽峰忙不迭的在隊伍頻道招呼一句,很快放慢了趕路速度。

正事兒上公子哥還是很靠譜的,立馬減速掉頭,很快將前面這臺引導車開到了跟嶽峰車子並排的位置。

公子哥:“咋了?什麼事兒?”

“是啊,怎麼回事兒?”

“剛才有人火拼?最後好像是血煞小隊贏了!最後一條記錄是血煞小隊的隊長擊殺別人的紀錄!”深藍非常理智的分析道。

雖然整個場景地圖上的戰鬥並不是對所有玩家完全公開的,但是擊殺提醒這種資訊,還是可以分析出很多有用的情報。

比如說如果是一個小隊甚至某個人瘋狂的擊殺別人,就可以知道這是一邊倒的屠殺,實力差距太大近乎碾壓。就像前面嶽峰開著雪橇戰車殺人似的,利用載具就可以輕鬆做到這一點。

再比如說,剛剛結束的戰鬥刷屏,就可以知道,雙方都互有人員損傷。

要不然就是兩敗俱傷最後倖存者逃跑結束戰鬥,要不然,就是兩個原本就不滿編的小隊戰鬥到了最後,直到其中一個小隊徹底被全殲,戰鬥結束。

嶽峰自己的分析實際情況應該是第二種的可能性更大一些,畢竟都殺紅眼了,隊友都死了,跑掉一兩個人也沒啥意義,還不如盡最大可能給對手重創,臨死也要拉一個墊背的。

基於這個判斷,嶽峰在隊伍裡說道:“大家安靜下,我說下我的判斷以及後續安排!

剛才火拼的兩個小隊,應該是碰到必須要爭搶的資源或者載具了才會出現這種大打出手你死我活的情況!我個人判斷的話,是發現新的載具重新整理點的可能更大一些!

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