在降臨這款遊戲的底層邏輯當中,不管是機械造物還是魔法技能,都是有跟底層規則設計相匹配的細節的。
比如說魔法技能,對應了不同的魔法準則,玩家如果想要深入研究的話,甚至可以在某些大型的圖書館或者文化遺蹟當中,找到一些魔法原理性質的內容。
再或者說,工程學這門學科,玩家只要達到一定的熟練度標準,對一些機械造物的研究,也是可以提升熟練度的。
現在這場挑戰地圖小隊生存戰出現的雪橇戰車,原本嶽峰以為是當做單純的場景道具來起作用的,沒想到常識性的研究了下,竟然觸發了額外的系統提醒。
熟練度夠拆雪橇戰車的門檻,研究構造進行修理還有機會獲得某些結構件的圖紙,這種好事兒可不多見。
別的不說,目前基準時空遊戲場景地圖當中,除了
pc那裡有馬車這種交通工具之外,可沒有什麼雪橇或者類似的交通工具。
如果能搞到魔動核心的圖紙,那回頭去找司格爾研究研究,造個陸地上的機械交通工具好像也不是啥大問題。
想到這裡,嶽峰越發的激動起來。
“大家都加把勁兒昂,這玩意修理跟拆除組裝有可能意外得到圖紙!如果能搞到魔動核心的圖紙,回頭我有機會給大家做一臺小麵包車出來,到時候沒有馬的隊友,就可以坐交通工具出行了!”
“真的?”
冷如焱:“頭兒,你工程學已經學到這麼高階的地步了嗎?手搓麵包車?”
“我擦,我也學工程學了,到現在才剛剛中級255點熟練度,我跟你一起搭把手,有沒有熟練度呀!?公子哥也好奇的問了起來。
嶽峰搖搖頭:“夠門檻資格的話,就會觸發提醒了,沒提醒就是沒資格!這些不重要,先把損壞的雪橇車分解開,研究一遍再說!只要天罰圈不換地方,咱們就不走了!”
聽到嶽峰說了拆卸修理雪橇車竟然還有意外收穫,隊友們的情緒非常高漲,這場冰原地圖的挑戰跟前面幾場完全不一樣,有種在劇情地圖裡做任務的感覺,哪還有多少小隊生存的緊迫感。
就這樣,嶽峰組織著隊員們搭把手,大家依靠相對簡單的工具,將損壞的雪橇車給拆解開來。
拆解雪橇車防撞欄結構,工程學熟練度+5!
拆解雪橇車外殼結構,工程學熟練度+5!
拆解雪橇車車門結構,工程學熟練度+5!
……
系統提醒一點都沒忽悠人,嶽峰每當成功拆下一個大的部件,就能得到幾點熟練度增長,很短時間的功夫,至少有三十多點熟練度入賬了。
熟練度倒是漲了不少,但是工程學圖紙遲遲沒有觸發獲取,嶽峰也不著急,耐著性子拆解著損壞的那臺雪橇車,將壞掉的結構件部分都放置在了另一側。
供能管道部分破裂,所以嶽峰將車頭連線徹底的魔動核心也給整個的拆了下來。
這玩意兒裡面蝕刻著高階供能法陣,也是整臺雪橇車最有價值的部分,嶽峰在拆卸完成這個部件的時候,心態還是有點小期待的。
但是直到搬下來放到了一邊,依然沒有觸發提醒。
擦!沒圖紙就沒圖紙吧!媽蛋,把另一臺損壞的車子也拆開!還有一次機會!