冰原上雖然沒有太多可以遮蔽的地形,但是並不代表一眼可以看到世界盡頭。
玩家在遊戲裡的視力是有極限值的,超出了視力範圍,一個人可能只是個黑點。
深藍仰仗的火烈鷹就不一樣了,鷹類寵物的視力要遠比玩家發達,飛到一定的高度,這才能提前發現一公里外的戰鬥。
現在三波人在一起混戰,嶽峰小隊滿員滿狀態,是打還是退都佔據絕對的主動權。
嶽峰立刻回應道:“把寵物視角的影片發到隊伍頻道里,我先看看情況再說!”
“已經發過來了!”
嶽峰開啟隊伍頻道里的影片資料皺眉看了起來。
深藍說的不錯,確實是三個不同的小隊在混戰,冰原上沒有地方遮擋,也沒有什麼地形可以藉助,所以三方的戰鬥非常原始且血腥。
近戰玩家捉對廝殺,外圍施法者一邊躲避攻擊一邊配合隊友輸出,不同隊伍的玩家混在一起連基本的隊形跟站位都沒了。
換成別的地圖場景,嶽峰第一反應肯定是坐山觀虎鬥,等他們打的差不多了再去收拾戰場也不晚,低風險高收益,啥都不耽誤。
不過在冰原這張場景地圖裡,嶽峰不想這麼做,為啥?原因只有一個,因為擊殺冰原土著怪物掉落的晶核,在被擊殺之後是必爆的!
被別人繳獲過一次之後,這些晶核落入第二個人手裡就失去了必爆屬性,從屍體上無法繳獲出來了!
目前進地圖也有小二十分鐘了,能進到第三輪的小隊肯定沒有水貨,兜裡應該多半是有收穫的。
除此之外,混戰也可以當成隊伍的實戰練兵,打怪跟打人是不一樣的,保持陣型,隊友間互相支援互為脊背都需要不停地磨合才能做到,現在這種混戰的場景不錯。
基於這種考量,嶽峰果斷做了決定。
“所有人注意,我將帶著小隊所有人加入戰鬥,目標全殲所有對手,順便鍛鍊大家的站位跟技能配合!下面進行具體的戰術安排!
公子哥,你跟我一起上馬,充當前排切入吸引可能存在的火力,海洋跟小天負責第二輪的後續切入,玫瑰你負責補刀,儘可能的擊殺對方殘血的布衣職業!
深藍跟月光還有冷如焱,你仨負責自由輸出,站位一定要靠後。青龍你的任務是跟花開花落一起,保護好隊伍裡的脆皮,自由人見機行事!都聽懂了嗎?”
“聽懂了!”
“保證完成任務!”
男人海洋:“可算能過癮了,第二輪也不錯,總能搶到幾個人頭!我的戰鐮已經飢渴難耐了!”
“加油加油加油!”