在聽到系統提示音的瞬間,嶽峰小隊的眾人幾乎條件反射似的同時切換出了當前遊戲地圖。
天罰圈的設定在論壇裡已經提前放出來了。
跟吃雞遊戲中的跑毒有點類似,位於天罰圈外的玩家,在經過短暫的適應之後,會隨機觸發毒瘴、雷電、沼澤、等危及生存的負面狀態。
想要避免這些意外的發生,玩家有兩個選擇,要不然,就是依靠血瓶或者回血隊友擁有超過普通玩家的回血或者生存能力,硬抗這些持續性掉血的觸發狀態。
要不然,就是乖乖的趕路,在過渡時間之內進入天罰圈。
這兩種選擇,都有利有弊。
比如第一種,硬抗天罰圈,雖然會持續性的掉血,但遇到競爭對手的機率會降低不少,在前期天罰圈外懲罰不是那麼嚴重的時候,也算一種選擇。
而第二種,利弊就更簡單了,進入天罰圈的範圍,玩家就百分百不會遇到隨機觸發的負面狀態掉血,但弊端就是可以活動的範圍縮小,隨時都有可能遇到其他位置趕過來的競爭對手。
理智點看待這個天罰圈的設定,就是有意識的壓縮玩家們的活動區間,產生進一步爭鬥跟淘汰的手段。
嶽峰第一時間掃過大地圖上天罰圈的範圍,發現大家所在的位置處於安全範圍之後,稍微鬆了口氣。
“頭兒,咱們在圈兒裡面呢!接下來怎麼辦?”男人海洋率先張口問道。
“咱們到現在為止總共直接跟間接淘汰了三個隊伍,理論上說,外面至少還有五六個隊伍呢!要不然,繼續找個房子躲起來?”公子哥也分析提議道。
嶽峰聽完公子哥的提議搖搖頭:“在重新整理天罰圈之前的擊殺,是不會在世界頻道提醒的!不信你可以翻看下前面的戰鬥記錄!
所以,你說的外面六個隊伍並不準確!
我估摸著,外面最多也就還有四到五個隊伍!而且非常有可能有團隊裡生存能力比較強的獨狼之類的倖存者!”
“你說的有可能,前面那個團隊隊長不就跑了沒追到!那咱們怎麼辦呀?”痴情玫瑰閃著大眼睛一臉好奇的問道。
嶽峰笑著說道:“跑圈的時間,正是咱們伏擊的好機會!大家跟我來,咱們找個靠近天罰圈邊緣的地兒打埋伏去!”
“打埋伏?這提議靠譜,我也是這麼想的!”更深的藍聽到嶽峰的安排之後眼前一亮,跟她的想法不謀而合。
跟經典戰術裡的圍點打援有點類似,跑圈的時間是沒法顧慮太多隱蔽性的,只要埋伏的一方不要太心急,有心算無心,怎麼都是賺便宜的機率更大。
“那咱們去哪邊呀?”小天又問。
嶽峰目光再次掃視一遍地圖,指了指東南方向說道:“去這邊!距離毒圈比較近,而且另一側有不少建築物遺蹟,如果有人從這邊過來的話,身上油水肯定比較多!”
“那就聽隊長的,走了!”簡單敲定策略之後,小隊眾人再次開始了趕路模式,直奔靠近東南側天罰圈的邊緣位置。
十幾分鍾之後,眾人在一處稀疏的村落遺蹟旁邊躲了起來。
這裡地面上幾乎沒有太明顯的遮擋,躲在村落遺蹟裡,外面很難有人看得到。
而擁有空中飛行寵物的嶽峰等人,卻可以藉助優勢提前獲得偵查情報,絕對算得上最舒服的伏擊地點。