連續在嶽峰手中吃了兩次虧,凱瑟琳俏臉一寒,瞬間就繃緊了神經。
下一秒,就在嶽峰準備繼續調整走位釋放群攻範圍巨大的雙鋒十字斬時,凱瑟琳沒有選擇走位躲避,而是迎著技能勢頭衝了上來。
叮!
凱瑟琳的劍鋒在嶽峰的胳膊上輕輕一蕩,就將近乎瞬發的雙鋒十字斬給擊散了!
對,你沒看錯,不是躲過去了,也不是格擋了,而是擊散了!
這個擊散怎麼理解呢,就像法師法杖凝聚出了一顆火球,還沒飛出手,就被一劍擊散了似的。
只不過相比施法者的魔法效果,武技的擊散要求更高,需要精準的命中釋放技能這一刻肢體發力重心才行,這一點需要對力量的操控非常極致以及攻擊落點非常精準才行。
嶽峰重心被引動,下意識的就打算後退重新調整身位組織新的進攻,
但是凱瑟琳沒有繼續給他機會,猶如貼面舞似的跟了上來,
嶽峰的下一次突刺技能剛剛抬手,再次被對方的長劍命中側腰,干擾了發力重心,身形微晃,又釋放失敗了!
連續吃了兩次虧,嶽峰的臉色已經變了!
以他兩世為人對遊戲裡劍士職業戰鬥的理解,可以說走在現階段全遊戲的劍士玩家最前面,
但是上輩子哪怕他玩到了六轉大劍士,也沒遇到過現在這種情況。
凱瑟琳這種完全掌控局面的操作不在於攻擊技能威力多大,也不在於反應速度多快,更多是基於劍士職業技能的超高理解以及近身實戰的完美預判。
以前影視作品當中有個詞兒叫槍鬥術,現在凱瑟琳近身切磋表現出來的就有點槍鬥術的意味了。
治敵於先,又步步殺機,一旦對方抓住一個漏洞發動攻擊,嶽峰感覺自己完全沒有贏的機會。
火光電閃間,嶽峰已經連續兩次被破招,技能進入cd了,可攻擊卻沒有發出去,這種感覺讓嶽峰非常彆扭。
不過看凱瑟琳好整以暇完全沒有主動發起進攻的表情,嶽峰知道對方這是在透過切磋教導自己呢,嶽峰立馬開啟了戰鬥錄屏功能。
此刻嶽峰依然被凱瑟琳近身粘著,但是他沒繼續動手,凱瑟琳也沒有動,像極了功夫電影裡說的敵不動我不動。
場面進入短暫的僵持,嶽峰的技能cd也陸續的恢復冷卻。
下一秒,嶽峰突然毫無徵兆的後退大跳一步,成功的跟凱瑟琳拉開了距離。
凱瑟琳身形陡然加速,身體帶著一連串的殘影朝著嶽峰撞了上來。
嶽峰知道,這是高等級野蠻衝撞技能的技能效果,一旦被撞到,輕則陷入僵直,重則被眩暈,甚至擊飛擊退,挨實了百分百戰鬥就要結束了。
但是腦子裡已經想到了後果,肢體反應躲避卻跟不上了,嶽峰只好退而求其次,心念一動,啟用了戰神意志技能。
刷的一下,狀態效果加身,凱瑟琳也重重的撞在了嶽峰身上。
戰神意志開啟狀態,是免疫所有控制效果的。只此一招,就破解了對方的控制意圖。
下一秒,嶽峰腳步一錯,手中的劍盾之刃叮的一聲,拍在了凱瑟琳的腰側鎧甲上。
凱瑟琳原本想要施展的大師級突刺技能被嶽峰打斷,頓時滿臉意外的盯著嶽峰,一臉意外。