“兒郎們,給本寨主,殺——”
隨著魏晉話語落下,春秋寨山門轟然大開,領頭的薛牛身後,有四十名山賊跟隨。
這四十名山賊中,【精英兵種】就有足足十五個,剩餘的分別是五名【基礎兵種】以及二十個【入門兵種】。
單論這陣容,基本上也能與玩家相持一段時間。
更遑論還有無敵大寨主坐鎮。
但無奈的是,玩家人數以及麾下士卒數量太多,雖然【精英兵種】的人數佔據了極少數,可作為中堅力量的【入門兵種】階層,卻是將近有一百五十名。
這個階層的數量,是玩家以及其麾下士卒總和的二分之一。
十名領主玩家,每個人麾下帶領了最少二十五個士卒。
至於剩下的一百五十多名士卒,【基礎兵種】佔三分之二,【精英兵種】的玩家只有四個,士卒中的【精英兵種】甲士,也只在那四位玩家麾下,數量平均下來,每個人有兩名。
如果按照同等級之間作戰的方式交鋒,魏晉手下【精英兵種】肯定優勢很大,畢竟數量上佔了很大的優勢。
但這樣下來,他的中堅力量因為很薄弱的緣故,就要遭到碾壓式的打擊。
對方以一人打十人都綽綽有餘。
那麼……
魏晉決定改變主意。
他現在是【特殊兵種】,理論上擊殺【精英兵種】帶來的收穫還是很可觀的。
再往下,【入門兵種】等階層,收益基本無法計量,所以交給薛牛等【精英兵種】的山賊。
大概就跟田忌賽馬差不多一個性質。
由自己解決敵人最強戰力,如此不僅有收益,還能讓敵人中的高層抽不開身。
而己方最強的戰力,去對戰對方中堅力量。
以此類推下去。
其實要不是魏晉想獲取利益最大化,就眼下玩家的整體實力,他也就是耗費時間長一點,處理的過程會麻煩一點罷了。
可既然陪著玩家演了這麼長一段時間的戲,並把他們順利引誘到春秋寨,那自然不能浪費這個機會。
此戰過後,山寨的整體實力,勢必會提升很大一個檔次。
所以,有犧牲是必然的。
如果一個人的死亡,能給自己,給山寨帶來希望,魏晉倒是樂見其成。
……
因為有著遊戲面板,魏晉對遊戲的某些操作,其實跟玩家有異曲同工之處。