說到均衡發展屬性,就不得不先講一講,面板上的四項屬性各自代表的方向。
力量屬性:很好理解,我們可以簡單的用力氣來表示,當然還包括了肌肉的強度,發力的效率等諸多因素。
這種呢,猛男比較喜歡。
敏捷屬性:即速度屬性,包括了移動速度,攻擊速度,反應速度,乃至動態視力等諸多方面。
體質屬性:包含了面板韌性,身體的強度,賣力的強弱,恢復速度,以及對抗毒性,疾病,高溫,低溫等一系列的抗性。
精神屬性:主要包括了精力,記憶力,計算能力,思考速度等一系列的諸多方面。
精神屬性有點抽象,我們就暫且不談。(精神不是智力,5點精神就代表擁有正常的智力水平)
所以,我們重點要說的就是其餘三種屬性。
這三種屬性之間,實際上是息息相關的。
當其中任意一種屬性,和其他屬性間的差距在一倍之內的時候,看不出有什麼問題。
所以這時候還能保持正常的體型。
其次,如若某一種屬性,和其他屬性間的差距在兩倍之內的時候,身體就會出現一些變化。
比如身體開始格外的強壯,或者格外的消瘦,亦或者格外的肥胖。
到這一步的時候,其實就應該小心了。
最後,一旦某種屬性和其他屬性間的差距達到三倍的時候……
就是如今魏晉的這種情況了。
魏晉現在的力量屬性是51點,體質屬性卻僅僅只有15點,可想而知,如此導致的結果,會讓他逐漸朝魔鬼肌肉人的方向一去不復返。
當然了,這不是沒有解決的辦法。
而且其解決方法,並不難。
只要調整加點的方式,讓三種屬性間的差距,再度回到一倍之間,那這個問題自然就迎刃而解了。
另外,沒有均衡加點,帶來的後果,其實不僅僅只有身體的失衡與畸形。
早在和大寨主生死對決時,魏晉就發現了自己身上存在的某種隱患。
他的力量太強大了,強大到他的身體,或者說他的體質屬性,已經無法再承載。
以至於,當他拼盡全力,將原木柱子從閣樓中抽出,然後朝大寨主襲殺而去時,首先受傷的人並不是大寨主,反而是魏晉自己。
傷敵一千,自損八百!
只是簡單的把自己的力量全部發揮出來,就導致自己身上出現多處肌肉受損。
之所以後來消失了,其實是因為,在轉職的時候,那些傷勢都被那股熱流恢復了。
這還是在他的力量屬性和體質屬性,相差並不是很大的時候,如若放在現在,魏晉估摸著,一旦將自己的力量全部爆發出去,首先要崩斷的,大概就是他的肌肉和骨骼。