貌似不太可能。一定是有什麼關竅,是自己沒有發現的。
是讓她在水世界裡面跟泡泡魚比賽游泳,讓泡泡魚鍛鍊她在水下的活動能力,提高她的靈活性?
還是讓她用水草做一個網,把所有的泡泡魚都給網起來?
或者把這些泡泡魚一個一個的都給打死做成魚乾……
越想越血腥無稽,考什麼還不得而知,她就有這麼多無厘頭的想法。
但時長曦相信,遊戲不會如此簡單。
時長曦乾脆直接向泡泡魚走去,畢竟這個遊戲叫泡泡魚遊戲,接觸了泡泡魚後,總會發生一些事情,肯定能找到規律和竅門。
就在時長曦靠近一條泡泡魚的時候,四散開來的泡泡魚如被觸碰到某種機關,霎時間從四面聚集,一個接一個排成長的看見尾巴的隊伍,以肉眼不可見的速度,爭先恐後地對準時長曦撞來。
時長曦身穿笨重的烏龜制式機甲,比不上泡泡浴靈活多變,還沒來得及反應就被泡泡魚撞上,從第一條魚到第十條魚幾乎在一瞬間撞上。
“滴滴,頭部受損,胸部受損,收不受損腿部受損……機甲損毀10%。”操作倉忽然播報一道語音提示。
時長曦悚然而驚。
照這個勢頭,100泡泡魚撞過來她就陣亡了。
果然沒過多久,在她左支右拙的閃躲下,被撞了一百下,時長曦成一個死烏龜躺在地上。
生生地被一點一點抹掉機甲生命力,一下又一下,不停加重痛苦,就像被凌遲一樣,時長曦幾乎是生生一瞬間感受到了凌遲致死的痛苦。
“挑戰失敗,泡泡魚遊戲繼續還是結束?”系統季機械音問道。
時長曦躺在地上一動不動,死了之後倒是感覺不到水中那股壓力,身體進慢慢恢復,等過了冷卻時間,時長曦再次靠近一條泡泡魚。
這一次,她在泡泡魚發動的同一瞬間閃向一旁,第一條泡泡魚直直地往前衝,收勢不住,撞到一塊大教室手,剎那間頭破血流。
然後第二隻泡泡魚不知道怎麼做的,在一瞬間改變方向,撞上她的機甲。
第三隻第四隻,……時長曦不停的變向,除了偶爾運氣好能躲過攻擊,後面的魚幾乎都會在她閃開的時候及時變向,撞上她。
每一條撞上她,或者沒撞上的的泡泡魚,都會睜開一雙呆滯的眼睛死死地盯著她,到最後時長曦都有些麻木了。
乾脆把與眼睛當成珍珠好了。
不過,說實在的被這麼多條魚用黑乎乎的眼珠子瞪著,還是稍有不適的感覺,時長曦擦了擦不存在的冷汗。
烏龜機甲在在水裡繼續遊動。
看樣子她要先在水裡學會變向游泳,等到自己的動作比泡泡魚更加靈活,就能後躲過他們的糾纏了。
時長曦操控機甲努力地在水中穿行,發現在水中走路跟陸地上有很大不同。
卸去水中的壓力和阻力,熟悉水中的狀況,或許有可能躲開泡泡魚,然而難度太高,她再怎麼樣也不能比泡泡魚靈活,應該想別的辦法。
比如提前知道泡泡魚的運動軌跡,這種預判除了敏銳的直覺,其實更多的應該專注精神力的使用!
然後時長曦時長曦就去嘗試,印證自己的猜想。