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第二百二十三章 無事勿擾 (1 / 3)

但重點不是這個....北山誤點開設定,想把環境聲音輸出調整的低一些,不然到處都是叫喊和開火聲,耳朵受不了。

結果他調著調著就愣住了:“尼瑪?!”

選項全變成灰的,點一下就跳出來個提示:特殊期間無法更改設定!

“狗日的海狸....老子似乎需要個降噪耳機。”北山誤抓抓頭,煩躁無比。

他從揹包裡取出幾根布條,撕成小塊後揉團塞入耳朵,這種粗略方法離隔音的目標很遠,但至少能過濾點噪音。

戰場非常混亂。

一方是沒有任何節制的進攻,一方是沒有任何節制的還擊。雙方龐大基數的影響下,原本臨近樹海的這片草地變成了血腥的絞肉機。

荒野上稀散遊蕩的巨蟻,在這裡群聚而至,蟻群這個概念從來只是強調‘多’而非‘強悍’。但是,當裡面的螞蟻個個都有人半身高呢?

就算這樣,巨蟻也扛不住玩家密集的火力,幾乎沒有一隻能衝出戰場一半的距離,它們的肢體在弩箭和子彈的撕裂下變成碎塊,猩綠色的體液匯聚,流成小河。

一批批的豬突炮在這裡衝鋒,它們怪叫,眼裡有獸性的瘋狂,哪怕被打的皮開肉綻也沒有停下。

還有植物型的聲波大花、鬼蜜瓜,它們不要命的從各處襲來,無窮無盡。

血腥而無畏,那漫山遍野的壓迫感讓人稍稍窒息。

玩家們在這裡,見識了真正怪物橫行的戰場。

不同於側重資訊化和機械化的專業性現代戰爭,廢土上沒有那麼多情報的收集和判定,兩邊的作戰方式非常的原始,甚至武器和戰鬥意識都是如此。

目前各大公會中標配的武器還是弩槍,一方面是因為便宜、入手容易,另一方面則是因為弩槍的單發威力也很可觀。

缺點是攻擊間隔較大,且射程短。

所以是“放近了再打”。

某個小公會駐守的陣地,一隻獵人小隊正在阻擊怪物。

當然說是阻擊,其實就是幾人乾瞪眼,隊裡的摔跤手和醫生依著矮牆刷論壇,獵人隊長愁眉苦臉的看著遠處戰火紛飛。

年輕的商人甚至都跑到牆外了,手裡端著弩槍,偶爾對著遠處來兩發。

“別射啦,留點箭矢,等會有你玩的。”獵人看他反反覆覆的端著弩槍瞄準,無奈道。

古代弩的射程大約300米,弩槍改制後利用機械輔助拉動弓弦,加持爆發力下保證在500米左右甚至還具備穿透力。

但戰場中心隔著有兩三里,別說弩槍了,就這個位置,正常步槍都很難打得到。

年輕商人一聽,臉色有點不甘:“哥,憑什麼咱們守這裡啊,裡裡外外都是人,就算前面漏點下來也輪不到我們!”

“哪裡差,好歹有個NPC加固過的掩體。”獵人失笑搖頭。

裡裡外外都被大公會給包圓了,咱們能站下位置就算不錯啦。

獵人笑笑:“放心,這次【大戰】肯定要持續很久的,前線也不一定能撐多少時間,一旦補給什麼的跟不上,或者怪物強度變高了,戰線一定會收縮,那時候就輪到咱們發力了。”

“確實,趁這個機會你不如多休息休息,到時候還要靠你摸屍體呢,小子!”牆後,醫生也露出一個頭,笑著調侃道。

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