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第六十四章 光速認慫的阿扁 (1 / 4)

309!

282!

兩槍,兩顆子彈。

黒牙死了,沒來得及說出一句話,身體迅速化成白光消失....

啪嗒!

強弩落地,這把原屬於陳小鵬的武器終究還是被爆了出來,似乎非常倔強的抗拒了黒牙,死都不願意和他呆在一起。

李水 扁愣住。

感覺到動靜的女子停止哭泣,抬起頭後臉色發懵。

全場的森林木成員停在原地,呆若木雞。

也許是今天收的刺激太多了,眾人竟然稍微有了點免疫力....似乎對黒牙的死並不太意外。

甚至他們潛意識裡希望發生這一幕。

但,誰幹的?!

黒牙可不是小雨燕子,【獵人】的生命值就算比不過【士兵】和【摔跤手】,但肯定也是比輔助職業要強出一截的。

生力智體(耐受)速(機動)這五項基礎能力,生命是獨立的一項資料,完全不受任何其他資料影響,只由本身玩家的強度和升級亂數決定。

就生命值這一塊來講,戰鬥型職業的升級亂數大於輔助型職業升級亂數,這是公論。

打個比方,醫生在五級的生命值,一般在220點到280點左右,很難有超過或低於這個區域的。

因為正常玩家一級的基礎生命值基本都在80點左右,醫生的生命系升級亂數略低,論壇上測出的封頂數值約為53,也就是說,全滿加點下的醫生五級也不會有超過292點的生命值。

但是醫生又有個奇怪的特性,每次升級,最低生命加成也很難低過30點,不像有些人,臉黑的每次生命值一點一點的往上漲。

不懂的還以為是火焰紋章。

所以醫生的血量不高,但也不低,海狸大概就是想把醫生的血量定位在一個“BOSS一巴掌拍不死但能排廢”的水準。

但顯然戰鬥型的職業都很能抗,【獵人】的HP升級亂數封頂約為70(偶爾跳到93),【士兵】的HP封頂亂數約為80(105),【機械師】少一點,約為60(77)。

【摔跤手】最高,約為95(120)。

獵人在總職業裡排第三,生命不脆,而且黒牙也是11級的獵人,不算入最頂尖的那批人,11級的玩家放在任何公會里都算是精英。

然而....被他麼的兩槍給秒殺了?!

不可能是玩家乾的吧?在場的森林木成員面面相覷,心中湧上一陣寒意。

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