畢竟按照常理來看,這種強橫的boss肯定會爆非常好的東西,無論是從公會威望來說,還是單純就奔著那些爆出來的好東西,自己都會被眾多頂尖公會一起盯著的。
誰想偷跑,都會收到多方阻攔。
要是平常那些遊戲中的boss,可能最後還是難逃一死,畢竟那些強力boss不會跑,只會站在那裡和眾多玩家死磕到底。
就算是公會之間勾心鬥角互相拉後腿,也並不能改變boss本身會死的結局。
無非就是會多死點人,最後爆發公會戰,爭奪一下爆出來的好東西罷了。
最終那個boss還是會死。
可是葛春不一樣啊!
打不過還不會跑嗎?
一個一心想跑的超級boss,就憑那些各懷鬼胎的公會,下輩子也甭想攔下他!
如此幾次之後,那些公會肯定就對擊殺他這件事死心了,這樣他就徹底安全了!
既然決定走第二條路,那麼自然不能再去屠殺那些弱雞的普通骷髏,因此葛春盯上了這個看起來很強大的骷髏隊長。
冒風險不等於送死,高風險高收益的前提是有渡過高風險的把握,否則就算收益再大,也是空談!
而這種等級的玩意對於現在的葛春來說,顯然就屬於風險失控那一類的。
按照正常來說,葛春肯定是應該有多遠躲多遠,而不是想不開來打它的主意。
葛春之所以有底氣盯上了這個傢伙,全因為他路上撿到的一件一次性道具:狂怒一擊!
狂怒一擊(普通
(不可交易)
效果:喝下它,你的下一次攻擊傷害提升30%,而如果你的下一擊命中敵方弱點,則傷害提升24倍!(視命中弱點部位不同而不同)
——“殺!!!!!!”(某個失控的狂戰士的臨終遺言)
這東西很強,非常強!
實際上在看到這樣搶的一個東西竟然只是區區普通級的物品,葛春還很驚訝。
在葛春看來,這種能無條件穩定提升自己下一擊攻擊力的東西在遊戲的後期恐怕是不弱於神器的存在,何況提升幅度高達30%,弱點攻擊更是高達誇張的24倍!
吃人啊!
葛春猜測這東西肯定有什麼他不知道的限制,比如對高等級敵人沒用之類的,要不然這個東西可太bug了。
不過不管這東西有什麼未知的限制,至少在現在這個等級下,葛春有百分之百的把握,這件物品能夠發揮作用。
畢竟現在才是遊戲剛開第一天,要是在這麼早起的時候,這種玩意就能失效,那這東西也太拉垮了。
而只要這件物品可以發揮作用,那自己就有了擊殺這個骷髏隊長的底氣!
之前那個骷髏隊長的後腦勺捱了自己三錘子之後就掛了,這個就算比那一隻還強,多敲一錘子總也差不多了吧?
要知道自己可是能夠穩定先手的!