餘佳也是沒有太多的猶豫,直接打字道。
石頭:是沒簽約的遊戲嗎?如果是簽約的遊戲,想要對方的遊戲名的話就有點麻煩了。
你們逼我:遊戲名叫《修真世家》,不是簽約遊戲。
石頭:已經修改好,你現在可以直接使用這個遊戲名了。
看著石頭的回覆,殷間有些意外,他沒想到這次居然這麼順利。
原本他還以為就算能行,也需要一段時間才行。
卻是完全沒有想到餘佳只是花了幾秒中便將他的這個難題解決。
想到這裡,殷間心念一動。
你們逼我:石頭牛逼!
你們逼我:石頭大大,我設計師名,您看能幫我改改嗎?
...
你們逼我:石頭大大?
看著又神秘消失的人,殷間懵了。
“看來設計師名是真改不了了,哎~”
殷間嘆氣一聲。
關閉聊天介面後,便將《修真世家》的名字確定。
但這次在確定了名稱後,殷間卻是並沒有立刻開始動手製作。
而是在房間中找出了一個本子。
這是他線上上課堂上聽到,感覺有點用的一點製作遊戲的小技巧。
那就是將散發的靈感寫到本子上,而後用一條條線條將他們連結起來,製作出遊戲的初始文字。
聽說在將文字做出來後,在之後的遊戲製作中能夠節省許多的力氣。
並且遊戲的質量還會提高不少。
所以殷間打算嘗試試用一下。