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第四百一十四章:都....都是? (1 / 4)

“夏亞上一輩一定是條內褲。”賽拉斯站在拉美西斯身側點評道。

拉美西斯有些疑惑的看向賽拉斯。

“什麼意思?”

“盡裝逼了。”

拉美西斯一時間有些沒繃住,他輕咳了兩聲,看向了不遠處的夏亞。

塞拉斯說的確實沒有錯,有很多解決這一矛盾的方式,但是夏亞選擇了最裝的一種,將所有的底牌盡出,以最快的速度解決那個敵人,並且偽裝成了一種隨意的模樣。

好像,解決那個雅利安輕而易舉一樣。

他們當然不認為夏亞僅僅只是為了裝逼。

這個世界的局勢,他們已經瞭解的差別不多,特別是對於“對決”的規則。

上位者與上位者,下位者與下位者間發起對決,勝利者剝奪失敗者的一切。

有時候,下位者主動挑釁上位者,上位者也同樣可以出手解決。

對決的方式,一般是群體對群體的混戰,單體對單體的單挑,亦或者,為了減少傷亡,是在引導者的見證下,各派強者,以五局三勝,亦或者三局兩勝的“擂臺賽”的方式解決。

整個世界的對決規則,還是要維持在“相對公平”的程度。

比如說,如果一個人想要對某個勢力的某個人發起挑戰,那麼,在規則的設定中,對方如果回應的話,就必須也只得派出一個人。

那麼有時候就會出現這種情況,被挑戰的那個人所擁有的只是輔助能力,只有在配合隊友的情況下能力才能最大程度的得到發揮。

為了杜絕這一點,勢力是有資格拒絕單體作戰,並且要求進行群體作戰,當然,即使被單挑的那個人沒有輔助能力也可以利用這個規則。

那樣的話問題就來到了挑戰者那邊,挑戰者也必須得找到自己的隊友,否則的話,“對決”無法成立。

強行進行“對決”的話,引導者就會出來制止並且進行調停。

雖然理論上,“對決”是無法拒絕的,卻是可以依靠這一規則進行短暫的規避,反之也是如此,勢力如果主動對個體發起挑戰,必須是單挑。

那些弒神者在神界活了這麼久,都是活了幾千甚至是幾萬年的人精,而且已經站在了神界的頂端,怎麼可能還會答應這種一旦輸了就會失去一切的挑戰。

所以,一定會堅持進行群體混戰,而弒神者在神界發展了這麼多年,勢力也一定龐大的難以想象。

別看夏亞剛剛解決雅利安很簡單,但實際上,如果不是馬爾杜克的五十個尊榮給予的加成的話,剛剛那一腳絕對是無法擊碎雅利安的防禦,也絕對無法一下子將他踢到。

更加無法將太陽耀斑的溫度提升到這個程度。

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