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第七十五章 篩選隊員 (2 / 2)

原來這個狙擊手玩家並沒有太去在意林楊所說的這件道具究竟叫什麼以及什麼隱藏任務的真假性,而是由衷的讚歎鐵馬踏山河(當然,林楊的遊戲ID他們幾個都是看不見的)的好運氣以及這個玩具的強大。從這之中也可以看出來這個名字叫做紫南的狙擊手玩家也是一個比較健談的人。

???:“呵呵,是啊,那咱們幾個就抓緊去獅蠍巢穴副本的傳送門那裡吧,大家再最後檢查檢查揹包裡的藥品有沒有帶夠。”

傷口崩裂:“放心吧,我走位這麼好,幾瓶藥就夠打通關的了。” 看來這傢伙也是對自己的實力十分的自信啊。

紫南:“嗯嗯,帶夠了,我站在遠處狙擊,一般用不了幾瓶藥,如果真到要我喝藥的時候,估計你們都已經掛的差不多快團滅了。”

林楊聽著這話好像是再質疑自己究竟能不能完美的控制BOSS仇恨不倒坦一直到副本結束,不過也沒有多說什麼,這種事情實力自然會證明一切,林楊說句心裡話,就現在的這些副本,就算是最高難度的估計也沒有辦法對自己這一萬六千點血造成什麼威脅,站著不動估計都沒有什麼大問題。

???:“那行吧,我們這就去找崢嶸歲月回合去。”林楊說完這句話直接就率先操控著自己的遊戲人物鐵馬踏山河幾步邁出,向著老徐所發在隊伍聊天框裡面的標記點就跑了過去。

其他人也見到林楊已經跑了出去,都是快步跟上。

這個時候那個叫做傷口崩裂的槍械師玩家竟然依靠著自己二十級紫裝那高一點的移速優勢直接就一邊跑一邊貼近了同樣在奔跑的花若璃。

李薇看到了這一幕也是翻了一個白眼,心說你小子是沒見過女人嗎,怎麼遊戲裡面的女隊友你都要像牛皮糖一樣粘著就不放開。

隨後花若璃直接就開啟了捨命狂奔向著前方猛衝,這個移動速度突然就高了起來,反正現在開啟捨命狂奔之後損失的那些生命值,等到達副本門口之後王易的聖域天使就會幫她補滿。

傷口崩裂看見了花若璃竟然開啟了捨命狂奔跑了起來,立刻就著急了:“小姐姐,你怎麼跑了呀,哎呀我沒有什麼惡意的,之前嚇唬你確實是我的不對,我保證以後不會在這樣了,你快同意我的好友申請唄,以後的副本我還繼續帶你躺贏啊。”

王易這個時候也用起了團隊語音:“兄弟,我們先打副本唄,那些等著打完副本之後再說。”

傷口崩裂:“我不,我不,等到打完副本之後萬一小姐姐直接退出隊伍走人了怎麼辦,肯定要先加上好友再打啊,說不定小姐姐就被我英姿颯爽的操作以及華麗殘暴的輸出給迷住了呢,那樣小姐姐不就是要倒追我了嗎,我這麼大男子主義的男生怎麼可以讓小姐姐反過來倒追我呢?”

眾人皆是無語了,尼瑪,怎麼這玩意還能扯到大男子主義上面,你當你是島國人啊。

王易實在聽不下去了,於是就不鹹不淡的說道:“兄弟,告訴你個秘密,花若璃其實是個女裝大佬,他現在正在開著變聲器在和我們說話,對於他有這樣一個奇怪的癖好,我們深感抱歉,嚇到你了兄弟。”

傷口崩裂聽到了王易的話語之後竟然是不自覺的頓了一下,不過很快就反應過來,他繼續說道:“不可能的,變聲器那東西我用過,也聽過別人用,那個東西把男性的聲音轉化為女性的聲音之後會出現一種違和感,而花若璃小姐姐的聲音明明這麼清脆動聽,怎麼可能是男人使用變聲器變聲器之後變出來的聲音,你們就不要在騙我了。”

李薇剛才聽到王易說自己是變聲器的時候就無語了,說真的李薇現在真想面前有個變聲器然後把自己的聲音變成男生的聲音,那樣估計眼前的這個什麼傷口崩裂就不會繼續騷擾自己了,或者說能把眼前這傢伙給掐暈過去就更好了,解決了話癆的根本問題。

李薇心說等一會打完副本之後林楊你趕緊把這傢伙踢了吧,實在是太煩人了,以前還說什麼女孩子玩網遊會得到男玩家們的照顧和喜愛,沒想到竟然帶來了這麼多的煩惱和煩躁,這根本就不是驚喜,這是驚嚇好嗎!

好在這個獅蠍巢穴副本的傳送門也是在普隆德拉城內的,因此眾人很快就抵達了這個對方,李薇沉默了一路,她真想叫林楊把隊長轉給自己然後把這貨給踢了,因為這貨一路人就知道在那叭叭叭的,若是一會打副本的時候這貨輸出低的話,真給他揍一頓踢出隊伍。

之所以這個獅蠍巢穴副本的傳送門被設立在普隆德拉城的主城之內,林楊估計是因為害怕現在玩家實力都不夠強的時候把遊戲主線副本設定在郊外會引起玩家以及公會之間的堵門廝殺,為了讓每一個玩家都能體驗到比較低等級的副本,於是就把二十級的副本傳送門設定在了安全區之內,之後的那些副本會不會也設定在安全區之內就不得而知了,而這些也只不過是林楊的猜測而已,至於猜測的準確性,這關林楊屁事,反正只要副本能正常進去打就完事了。

老徐雖然提前就來到了獅蠍巢穴副本傳送門這邊,與剛才的林楊李薇他們相隔很遠,但是依舊把剛才這名叫做傷口崩裂的槍械師玩家所說的話語聽了給一乾二淨,因為團隊語音又不是附近語音,團隊語音只要是在同一個隊伍之中,那麼幾個人之間的遊戲人物無論距離多遠都是可以聽到相互說話的,附近語音則不同,附近語音不管你是哪個隊伍哪個陣容的,只要你的遊戲人物在說話者的一定範圍之內,你就可以聽得到說話者的發言,而且聲音的音量也會跟隨兩個遊戲人物之間的距離而減少,直至聽不到對方聲音,這點的設計就比較貼近現實。

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