輪迴者之所以被稱呼為輪迴者,這是因為一直是被輪迴利用
不斷複製記憶,在時空中分化出的承載體種下不同執念種子,不斷以死亡刺激,投入各種任務中,榨出意識的潛力
衛鏗:如果不撬開整個主神體系,看一看裡面結構,是完全不會曉得它們(主神),有多麼喪心病狂。
主神們如同進行標本解剖一樣,將輪迴者的人格分出來數百萬次,讓每份人格內,再保留一部分意識「培育」,推進執念極端化。然後儲存在一個個「標準執念」中(只有沃土位面的人,才能承受這麼多次分割)
當每一部分分人格都符合「標準化」精度後,「輪迴者」就可以變成可用的拼裝化武器。
演變:如果這樣的行為不進行懲戒,任由在新生的時空文明周圍遊牧,那是貽害四方。
故,維度上衛鏗,確定了一系列追捕的計劃。
…太陽系內圈控制的時震疆域,某條看似「廢棄」時間線,恰恰是輪迴者的活躍地…
命令與征服時空,公元6734年,這裡是星際帝國時代。
當年的神州位面,到了現在已經是掌握了六千七百個行政恆星區域的銀河帝國勢力。
曾經愛因斯坦用來改變歷史的的超時空現象,成為了帝國鎮壓一個個星球的工具。
星際帝國的最高統治者,在所有星球與所在恆星,建立起了一個時空晶體。這個晶體,維持著時空存檔點。
簡而言之,倘若這個星球發生了不利於帝國統治的大起義,帝國可以調節此處存檔時間,讓帝***團修改戰略,最終讓「正義」的帝***團取得勝利。
當然這並不是抹消「起義成功」的歷史,而是讓「成功歷史」,被放逐到偏僻的平行時間線。
這類能讓整個星球進行「時空分裂」時空晶體,會在主線時空上使得「讓帝***成功鎮壓勝利」成為必然。
所謂「主線」時空,就是星際帝國其他星球同時存在的時空,帝國勝利後的星球能夠留在這篇主時空宇宙中。就宛如二十一世紀某個階段,只有服從當時「某種價值觀」的國家,才能被國際社會接納。
而那些成功推翻帝國的起義星球的「可能」,卻被星際帝國控制「時空器」去到另一個平行時空。
平行時空相對於主時間線是非常荒涼,起義勝利的星球沒有和其他星球交流的渠道,文明發展將陷入孤立。
可參考,南美的百年孤獨。
而這些各自獨立起義的星球,會在幾百年後有可能隨著時空合併,迴歸到帝國所佔據的主時間線。然而,那時對「帝國體系深入仇恨」已經完全淡化了。
這種從時間上放逐,遠比二十一世紀的美超級大國,將一些不聽話國家踢出全球生產鏈要厲害的多的多。因為這個星球孤獨存在於平行時空,失去了和其他星球交流,時間會將此星球的一切沖淡。
當起義成功的星球,被放逐在那個時空上,獨自存在數百年時間。而主時間線的帝國,則會派遣出各種存在潛伏、滲透、破壞,讓這個「被天拋棄」的星球,出現瘟疫,機器人變亂等等禍亂。
二十一世紀的歷史早就證明,武裝起義成功並不代表結束。起義只是擠出了膿包並沒有縫合傷口,如果起義者,不能解決舊統治者故意埋下的問題,那麼將會化膿到更惡劣。
舊統治者會在起義成功後,不斷派遣特務,進行滲透,激化問題,最後用比爛的方式,打消掉曾經相信起義的民眾們,對起義正確性的信任。
回顧這條命令與征服的歷史線,自公元3452年星際帝國建立伊始,發生過的近乎一千五百次星球大起義過程中,一共有兩百四十五顆星球完成了星球
政權更替,但都被帝國放逐到了異時空中。
帝國會在這些起義成功的星球上撤退前,運走了所有能給社會提供建設體系的人才,毀掉所有的檔案檔案,甚至是摧毀大量基礎設施。