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第69章 牌局進行時 (1 / 2)

往下一拋,骰子跳躍著,轉出一個“21”。

“當骰子搖到21時,我方所有『攻』牌進五格,敵方所有『御』牌進一格。”

在這一部遊戲裡,32面骰子所出現的遊戲局,那麼所搖到的數字所對應的規則就是這局遊戲的玩法。正因為規則是隨機的,但是“攻”“御”“輔”三種型別裡到底出哪張牌是隨著執牌者的意願來的,這個牌局,除了必要的運氣以外,執牌者如何規劃18張牌的走位,什麼時候出什麼牌,什麼時候釋放卡牌技能,才是取勝的必要因素。

一局牌,玩的是智慧和統御能力。

亞夢把所有的牌推進五格,己方的“先鋒”和敵方的“驚雷”此時只有一格的距離。

女皇不疾不徐,指著一旁的卡牌技能介紹說陰書,念道:“『驚雷』被動技能1『雷閃』;攻擊範圍三格;當敵方任意卡牌進入攻擊範圍,即觸發該被動技能。『驚雷卡』是高階卡,攻擊力為400;『先鋒』是普通卡,防禦力150,生命力200。按照桌遊規則,當一方攻擊牌大於承受牌生命力加防禦力的總和時,該牌出局。”

“驚雷”直接殺掉了“先鋒”牌。

亞夢輕輕吸了一口涼氣。

“先鋒”牌雖然是普通卡,但也是“攻”牌裡面移動速度很快的一張牌,亞夢挑中它的原因很大程度上是看中了它在開局所能佔到的先機。但也沒想到精心挑選的一張牌在開局不到五分鐘就被對方給廢掉了。女皇一邊將所有的“御”牌推進一格,一邊輕巧地解釋:“開局用『先鋒』,是個很陰智的決定。”

亞夢幽幽地看了她一眼。

“只是『先鋒』的突進速度太快了,‘同方緒’牌局小,因此一旦『先鋒』脫離大軍太遠,那便如同是送上門來的食物。很不巧呢,日奈森同學這次搖到的規則又恰好是讓『先鋒』推進五格,恰好進了『驚雷』卡的攻擊範圍,所以呢……”

女皇笑意盈然,微妙地停頓了一下,悠悠道:“如若有一天,日奈森同學真的和敵軍對陣了,那請記住,可不要放自己計程車兵走太遠啊……”好像有點意有所指。

亞夢的心情有些微妙。

恰好?一切都是恰好嗎?32面骰子搖出的隨機規則,那自然是恰好的。

但女皇出的牌,恐怕就沒那麼恰好了。“先鋒”和“驚雷”事實上只有攻擊力、生命力、防禦力上的差別,在速度上,“先鋒”是要遠遠大於“驚雷”的。女皇開局前就熟知“先鋒”卡的弊端,甚至在排兵佈陣的時候恐怕就在每一路上都安排了制約她的牌。女皇是老手,精諳排兵佈陣之道。而且更可怕的是,女皇在選卡的時候,基本就是看一眼她選的就確定了自己要選的牌,對每張牌的熟悉程度令人意外。

但是......

恐怕還是因為後手,佔盡優勢。

亞夢狐疑地猜測,女皇專心搖骰,並沒有看她。

只見搖出一個“7”,女皇看了看規則,“咦”了一聲,繼而失笑:“不巧。”

亞夢也跟著看了一眼。只見規則上寫著“當骰子搖到數字7時,我方『御』牌前進兩格,『攻』牌沉默兩回合。”

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