其中,騰達製作的網路遊戲和聯網遊戲暫時被他放棄。
他把騰達的遊戲中能通關的單機遊戲都挑了出來。又把幾個這世界耳熟能詳的知名遊戲挑選了出來!
他想要透過這些遊戲做幾個實驗來確定自己上次之所以能從《孤獨的沙漠旅行者》提取東西的充分必要條件是什麼?
是他完美通關觸發的提取遊戲功能?還是因為他是第一個完美通關遊戲的人才觸發的?
然後判斷一款遊戲位面遊戲的標準是什麼?是隻要遊戲是騰達出品就行?還是說別的優秀遊戲他完美通關了也能提取東西。
今天晚上,牛仁義必須把這些疑惑先弄個大概清楚,否則哪裡能睡的著。
很快,牛仁義選擇了兩款可以速通的遊戲來驗證自己的猜測。
這類遊戲是文字冒險類遊戲。
這類遊戲通關方法很簡單,只要牛仁義把相關攻略都記下,然後照著攻略指示以最快的速度達成結局,那他在今晚就可以就驗證出那些因素不是提取遊戲的必要條件。
如果牛仁義可以從別家公司的文字冒險遊戲提取東西,那就可以說明【位面遊戲是騰達遊戲】這一條件是充分非必要條件。
如果牛仁義不能從別家的文字冒險遊戲提取東西而但騰達的文字冒險遊戲可以,那就說明【位面遊戲是騰達遊戲】這一條件是充分且必要條件!
當然了,如果兩個文字冒險遊戲都不能提取東西,則就可以說明【位面遊戲是騰達遊戲】這一條件是非充分非必要條件!
由於是文字冒險類遊戲,所以牛仁義在背下攻略後絕對可以用最速的速度完成通關。
他先給自己挑的是一款並不屬於騰達的遊戲。
遊戲的名字叫做《fate stay night》。
這遊戲他前世就有,是遊戲公司TYPEMOON開發並最早於2004年1月30日在PC平臺上發售的文字冒險遊戲。
遊戲的舞臺設計在被山與海所包圍的冬木市。
在那裡,進行著一個儀式。
聖盃,傳說中可實現持有者一切願望的寶物。它會選中參加儀式的7位魔術師,並賜予從者,並與之訂立契約。
然後這七組人會為了成為最後活下來的一組,為了得到聖盃而展開廝殺。
主角衛宮士郎,偶然地與Servant中的劍士(Saber)定下契約,由此召開遊戲。
在遊戲版本中,隨著初期選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變,共有三線。
在玩家口中,三線分別被稱為【fate】線、【ubw】線、【Hf】線。
【fate】線的主角是saber,本質是一個主角被過去的悲慘經歷所苦,在故事中逐漸承認自我價值的故事。
【ubw】線的主角是士郎,本質是一個主角見到了自己註定破滅的結局,但在伴侶的幫助下繼續挑戰未來的故事。
【hf】線的主角是士郎,本質是主角保護女孩子的故事。
總體來說,作為一款文字冒險類遊戲,這是一款當之無愧的神作。
這樣的遊戲如果不能作為文字冒險類遊戲的代表被選為位面遊戲,那文字冒險類遊戲很可能就壓根不是【位面遊戲】選拔的範疇。
挑出了別的公司的文字冒險類遊戲後,牛仁義接下來要挑的遊戲自然是騰達遊戲的。