雖然這樣一來,那東西被更穩定的綁在了葉懷光身上,可是無論是取用,還是收回,總是多了一層桎梏。
可是,隨著葉懷光資料化身體的改變,或者說資料化程度的削減,那種束縛的感覺,雖然不算直接消失,但也減弱了許多。
直接導致的結果就是,葉懷光比起以往,可以更隨意的調動天賦,甚至感知範圍可以更隨意的掌控。
粗略感知的情況下,可以延伸到比原本更遠的距離,而隨著感知距離的縮短,精度也越來越精準,甚至比之前還要恐怖。
最關鍵的是,現在開啟天賦,不再像之前一樣,只能在精度和廣度之間做一個抉擇了。
葉懷光現在可以自己調控感知的範圍,只不過這個度很難把握,他現在還在適應著。
其實,之前在對付布里斯托,適應身體的時候,葉懷光就發現了自己天賦的變化,甚至這才是消耗他最多時間的事情。
現在隨著適用性越來越高,葉懷光越發感覺自己的‘感知之輪’好像跟之前比,有了本質上的變化。
而且,這種感知好像與精神無關,真的就只是一種感覺,或者說……直覺!
只不過,比起之前那種穩定的天賦,現在葉懷光每次操控天賦,改變感知範圍,竟然開始消耗精神力了!
而且,葉懷光發現,最消耗精神力的情況,反而不是把感知之輪拓展到之前達不到的距離上,也不是精縮到身體周圍,達到最精準的感知程度的時候。
反而在這一個特殊的距離上,‘感知之輪’消耗的精神力最多,那就是三百米範圍的時候!
因為那個範圍,是葉懷光可以在保持在一個相對精準,不會錯過絕大部分異常的情況下,所能維持的最大範圍!
在那種情況下,葉懷光面對一切的攻擊,都會提前感知到絕對精準的資訊,足以給葉懷光相當長的反應時間,和身體調整時間,用以應對敵人的攻擊。
只不過,那精神力的消耗也是真的恐怖,幾乎半分鐘就會把葉懷光的精神力抽乾,直接讓他昏死過去。
而再想清醒,就需要等待精神力在恢復到大概六七成的情況,他才有恢復清醒的可能。
但是,強度卻也是毋庸置疑的,那種身體可以瞬間對攻擊做出反應的強大本能,也是至少那種精度的感知帶來的。
也就是說,葉懷光在那種情況下,幾乎就相當於把之前最高精度的感知之輪的範圍擴大了百倍!
而若是葉懷光削弱感知精度,那麼消耗的精神力就會相應減弱。
只不過隨著感知精度的降低,葉懷光就越有獲得錯誤資訊,和被敵人的誤導的可能。
所以,現在葉懷光使用天賦的時候,還是最開始的兩種方式,要麼把天賦儘可能延伸,只感知敵人的最基本的資訊。
而這種情況下,葉懷光要麼只能感知到,是否有敵人的氣息出現,以及大致的強弱罷了,甚至還有可能被感知高的敵人遮蔽掉資訊,矇蔽他的雙眼。
而另一種,自然也是跟之前一樣,還是收縮‘感知之輪’的範圍,但是可以做到跟之前一樣的身體自動躲避攻擊的程度。