能夠在一開學的時候就進行情境模擬演練的,他們絕對要比夏洛更早地進入高年級。
對於上機,以及上機後的模擬演練,他們也表現出相當熟練的架勢。
夏洛活動了一下自己的手腳,她並沒有急著開始訓練,而是先適應了一下陌生的機甲。
哪怕是同一系列的同一代產品,不同機甲之間還是會有些微區別的。
不過,按照夏洛目前的水平,她並沒有花費很長的時間去適應這一臺機架。
得益於假期的時候秦少衡對她的訓練,夏洛現在對各類機甲的適應忄生越來越強了。
phoenix初代雖然是為秦少衡量身定製的高階機甲,但到底不是最新型號的,所以跟格沃斯這些供學生練習用的機甲相比,也相差不了多少。
夏洛進行最初的適應之後,很快就進入了正式的情境模擬訓練。
在這些模擬演練的場景之中,許多資料可以進行設定,也有很多模式可供選擇,非常人性化。
而且,這裡還應用了特殊的巨型全息影像技術,可以模擬投射出各種星際異獸。
這些被投射出來的星際異獸,與普通的全息影像投射是不同的,它們有著非常顯著的特徵。
首先,在外形上,全息巨型異獸與真正的異獸有著相同的體型。
其次,在能力上,藉由相關專家提供的星際異獸行為模式,及其攻擊特點等,將所有特徵量化為資料,再寫入特定的程式之中,賦予虛擬異獸們以假亂真的能力。
最後,哪怕被這些虛擬投射出來的星際異獸攻擊到,機甲駕駛者也會同步產生痛感。
不過,這種痛感的產生並不是依賴於物理層面的攻擊,畢竟虛擬影像不具備實體,無法對龐大的機甲造成什麼實質性的損傷。
又因為是處於現實世界中的訓練,所以也不能像在星網中那樣,直接利用虛擬世界的特性,讓人體產生虛擬痛感。
在三次元的綜合情境演練之中,要達到那種高模擬的物理觸覺,是需要進行更為複雜的科技應用的。
利用相關的訊號技術,讓全息影像與機甲神經元連線產生相互作用,進而在駕駛者腦部產生模擬的疼痛感。
乍一看,這似乎並不難理解,但要真正達到這個目的,是需要相關科研部門不斷完善技術的。
真正的機甲宛若小山,好似一個個泰坦巨人。
要讓這些“巨人”得到充分的訓練,就必須讓他們產生緊迫感。
而想要催生緊迫感,疼痛知覺便是最行之有效的方式。
基於機甲模擬訓練的需要,感官類全息影像技術應運而生。
以此為節點,此項技術進而運用到了許多領域,甚至走進了聯邦民眾的日常生活之中。
在融合了其它科技之後,產生了很多體驗感絕佳的新興物什。
科技,一直在以它獨特的方式影響著這個世界。
當然,在機甲這個領域,透過相關技術投射出來的全息影像異獸,它所造成的痛感不會100%還原真實。
畢竟這還只是練習,不是你死我亡的真實對戰。
而具體將痛感設定到哪個層級,參加模擬演練的學生可以自行選擇,有一定的區間範圍。
這種極高的模擬性,讓學生能夠更真切地進行模擬,達到最優的訓練效果。