上路對線打不過並不丟人,特別是在面對前冠軍上單的時候,Wunder搖人完全沒有任何心理壓力。
而且對面上單是船長,打野本來就應該針對。
其他打野在面對船長的時候可能不太好抓,畢竟有橘子,但是奧拉夫不同,它gank依靠Q技能的減速以及自身的高移速,這個時候Jankos已經回城將草鞋買了出來,掠食者在手,抓沒有閃現的船長機會還是很大的。
沒有多想,Jankos徑直朝著上路走去。
可奧拉夫剛剛到達上路,正準備動手的時候,盲僧的身影出現在視野之中。
彷彿是猜到了奧拉夫就在旁邊,小天還對著防禦塔下的瑞茲亮了亮標。
“想抓船長這不是有點想多了麼。”米勒笑著說道:“這種情況下是個人都知道G2打野會去上路,小天怎麼可能不過去反蹲。”
其實2v2的話,G2這邊未必會輸。
奧拉夫這個時間點還是很猛的,完全不虛盲僧,但是Wunder卻不敢賭。
這個時間點船長被殺或許會有點傷,但也不是不能玩,而瑞茲要是死了的話,回去買不起眼淚,接下來直接就玩不了。
最終雙方還是沒有打起來,Jankos直接控制著奧拉夫走了出來,幫助瑞茲吃推進防禦塔的這波兵線。
比賽似乎變得焦灼起來,G2在對線上並沒有優勢。
上路瑞茲不說,其他兩條線也不好過,特別是中路的派克。
刀妹打派克可不要太簡單。
在提亞馬特做出來之前,派克推線速度非常慢,這就導致Caps不得不做起了地縛靈。
Scout知道派克很油,所以壓根就沒有線上單殺它的想法,每次都快速釋放技能推線,然後消失線上上去遊走。
面對推過來的兵線,Caps除了能給隊友發miss訊號之外,什麼事都做不了。
明明G2這邊選擇的是遊走體系,可反倒是EDG這邊率先遊走起來。
中路再一次將兵線推過去,Scout對著上路發了個正在路上的訊號。
前幾次遊走只是試探,這次他要來真格的。
瑞茲閃現CD還沒有好,看到中路的訊號,小天同樣控制盲僧朝著上路走了過去。
三包一。
導播迅速察覺到了EDG的意圖,將鏡頭切換到上路。
“刀妹遊走上路,瑞茲死了呀!”
管澤元直接就給Wunder判了死刑,因為這個時候奧拉夫沒在上路,沒有閃現的瑞茲根本就不可能有存活的空間。