每次去韓國參加比賽時,韓國棋院理事長的臉都是綠的;到了頒發獎金的時候,負責頒獎的三星社長的臉也跟著綠了。
儘管已經過了近二十年,但年紀稍大一些的棋迷都還記得那場未能進行的對局,也還記得那個‘二十年’的說法,而現在是第十九年,這場遲到了近二十年的對局總算要來了嗎?
2016年2月,四個月後,這個令眾多棋迷期待已久的訊息終於來了:
一個月後,aipha將對陣千原浩志!
……
3月9日,曰本東京。
千原浩志坐在棋桌旁,對面是一名二十餘歲的年輕人,手邊是一臺膝上型電腦,上面連線著大大小小數根線纜。
計算工作當然不是依靠這臺電腦的晶片,而是遠在千里之外的谷歌超級計算機,那才是aipha的大腦。
“千原老師,我從小就是您的棋迷!可惜不是圍棋這塊料,這才跑去當工程師了!”對方顯得有些激動,但很剋制。
千原浩志笑著回應道:
“能研發出這種程度的機器,你在圍棋上的貢獻,已經超過絕大部分的職業棋手了。”
“您太客氣了,”對方靦腆地一笑,隨後想了想,又說道,“千原老師,不論怎麼說,人是有極限的,而機器並沒有,您待會兒要是看到了未曾預料的結果,也不用太沮喪。”
“那就謝謝你了。”
……
這場對局,採用中國規則,每方用時2小時,各有3次一分鐘讀秒的機會。
猜先環節,千原浩志執黑,aipha執白。
比賽開始!
……
每次落子前,aipha的工程師都要將千原的落手輸進電腦,進行分析,大約十幾秒就能得出結果,電腦再進行確認。
這樣下來,大約三十秒一手棋。
而令他感到驚訝的是,對面千原浩志落子的頻率同樣極富規律,大概也是三十秒一手,有時甚至十幾秒就落下。
若非親眼所見,他都以為自己是在跟另一個人工智慧在下棋……
一個小時後,許多人發現白棋的落子速度慢了許多,平均下來,每一手棋要花一分鐘左右。
‘這是陷入劣勢了嗎?’這是很多人的想法。
又過了一個小時,幾乎很突兀,aipha宣佈認輸。
千原浩志中盤勝!
“怎麼會這樣?”這位參與研發aipha的工程師有些苦惱,似乎不敢相信這個結果。
千原浩志則‘安慰’道: