再不收手,路見不平樂於助人就要發展成英雄救美了。
困境之中挺身而出施以援手,這很容易造成過大的好感,女生長相能讓公子哥看上,自然也不差。
看得出如果能解決了經濟問題有錢打扮,可能還要再大幅躍升一波。
被好看的女生抱有強烈的好感,這個太麻煩了。
陸道升該慫則慫。
讓芮青照顧照顧即可,自己不再直接參與。
和女生交代好去嘉盛面試實習生的安排,陸道升告辭而去。
後來,姑娘在嘉盛翻譯部做得很不錯,這就是後話了。
對陸道升來說,因為助人感到快樂,精神頭恢復得很好。
第二天精神抖擻地回到嘉盛召集了遊戲事業部的管理人員開會。
遊戲事業部現在目前主要是畫素工作室和祖龍工作室,管理上還是挺有挑戰的。
這兩工作室都是收編的部隊,不是陸道升和幾個創始人帶隊帶出來的,所以,風格上和嘉盛內部的風氣還有一些差異。
對於這兩遊戲工作室,以及日後可能收購的公司,陸道升目前的想法是,還是優先保持其比較高的獨立性,摸索取長補短互相學習的模式,而不是貿然融合進嘉盛的體系。
不管是失去特點還是消化不良,陸道升都不想看到。
真這樣,自己反而成了中國遊戲的罪人,雖然其他人不會意識到。
總之,需要摸索,即要讓嘉盛的資源和技術起到很好的支援作用,又要給兩個遊戲工作室發揮的空間。
這也是為什麼找阮正來當遊戲事業群總經理的原因——這哥們最佛繫了,陸道升認為他能最大化保障遊戲工作室的發揮空間。
之前一直是自己直接管理遊戲工作室,屬於放養,照顧不算周到。
是時候今天讓他們認識一下新的領導了。
見人都到齊,陸道升也不廢話,直接進入問題:“各位,假設沒有盜版影響,你們覺得自己已經做出來的遊戲應該能賺多少錢?”
……