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第273章 戰術大師 (1 / 2)

拿英語和母語玩家吵吵《魔獸爭霸3》相關問題,比如種族互克、兵種強弱,戰術選擇等等,陸道升很不佔優勢。

陸道升好歹也是《星際爭霸1》、《魔獸爭霸3》和《暗黑破壞神2》的骨灰玩家,意識到靠“批判的武器”無法達到目的,果斷換成“武器的批判”。

丫不是想法多麼,不跟你BB了,動手打一場魔獸對戰,誰贏誰是對的!

《魔獸爭霸3·混亂之治》的發售時間是2002年7月份,也就是說……才上市沒幾天,市面上相關的戰術理解幾乎沒有,自己前世掌握的戰術打法完全是降為打擊。

同時陸道升清楚,遊戲開發人員的遊戲競技水平不會很誇張,操作層面大機率上不會讓自己完全無法對抗。

能在暴雪總部打暴雪遊戲虐暴雪員工,還有這麼大勝率,這不莽一波簡直豈有此理。

於是場面變得非常熱鬧……

失落的神廟(Lost&nple)地圖。(魔獸爭霸最經典對戰地圖之一)

陸道升選亡靈族,首發英雄死亡騎士,常規天地雙鬼戰術開局。

對面暴雪的瘦高哥內心倒是洶湧奔放,直接獸人族首發劍聖,主打騷擾拖住陸道升的部隊,同時速升二本召喚牛頭人酋長,準備讓老牛帶著大批獸人步兵掃蕩地圖上的大小野怪點搶經驗搶裝備。

建築學保護採礦的寺僧加耐心互磨,劍聖沒佔到便宜,死亡騎士也只敢掃掃中小野怪點。

接著,牛頭人酋長出籠,劍聖迴歸主力部隊快速掃蕩大小野怪點,效率高得一批。

相比之下陸道升控制的亡靈部隊卻略顯單薄,雙鬼在清理野怪的效率上並不高。

暴雪的瘦高小哥顯然喜歡酣暢淋漓貼身肉搏的戰場廝殺,獸欄建好後開始補充狼騎士和科多獸,沒有走雙足飛龍集火路線。

在此期間,獸人族部隊英雄兇悍人馬強壯,見到陸道升的部隊就是一陣追打,藉助狼騎士的網技能還能在你逃我追的過程中佔些便宜。

遊戲在你來我回你追我跑的過程中又持續了一些時間,準備騰空人口轉型高階兵種的高瘦小哥帶著部隊就要和陸道升的部隊進行交換。

陸道升祭祀寺僧變得陰影幽魂立了大功。

依靠偵查到位,亡靈主力部隊躲開了獸人族大軍的搜尋,直接殺到了獸人族二礦的門口,選擇了開闊地形開戰。

亡靈部隊中出現了好幾輛攻城武器絞肉車,分基地建築血量快速下降,高瘦哥選擇使用回城卷軸傳送大部隊快速回援。

在高瘦小哥看來,亡靈部隊兵種構成質量很低。

食屍鬼加上少量憎惡(重型地面近戰單位)的肉盾部隊根本不夠看,自己的獸人族大軍很快就能吞下。

孱弱的法師部隊加不脆弱的絞肉車看似數量多,實際上不禁砍,在狼騎士的捕獵網下簡直就是經驗包。

回援的獸人族大軍很快就笑不出來了。

絞肉車有個功能,可以儲存戰場上遺留的屍體。

死靈法師有個技能,可以利用屍體召喚骷髏戰士。

混亂之治的獸人族缺乏大範圍驅散能力,有單體驅散技能的薩滿祭司此時也沒幾個,事情變得很難看了……

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