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第249章 深水炸彈 (1 / 2)

2002年6月1日,浦江市香宮大酒店紫金廳,盛大嘉盛聯合新聞釋出會。

到場的遊戲行業同行和記者多是以為今天盛大主要是釋出《奇蹟MU》的,嘉盛就是來捧個場,表示一下會繼續全力支援《奇蹟MU》的推廣。

只有極少數的人,要麼是提前知道了些風聲,要麼看到列席的各部門有分量的領導集體到場,感到了一絲不尋常,臉上表情都有些嚴肅。

主持人的開場極其簡短,幾句客套歡迎的話說完,就轉到了臺上陳天橋來發言。

陳天橋面色看不出喜怒,開啟話筒,試了下音。

先是客套了兩句致謝,感謝大家來捧場,接著,用不緊不慢的語速開口道:“……盛大即將釋出《奇蹟MU》,在座的很多朋友也是知道的。

遊戲怎麼樣,交給市場來評判,我在這裡就不多聊了,總之,我對《奇蹟MU》的成功很有信心。”

不知道怎麼混進場內、坐在角落裡的朱駿心有不甘地撇了撇嘴,暗想自己也對《奇蹟MU》很有信心。

採用了優秀的3D引擎,絢麗的遊戲畫面加豐富的系統設定,2001年在韓國發行後不久就被韓國多家官方權威遊戲機構評選為“最佳網路遊戲”。

一個在韓國勉強算二流的《傳奇》都能把陳天橋捧上國內遊戲行業的頭把交椅,要是自己能得到《奇蹟MU》的代理權……

停頓了一會兒,陳天橋沒再提《奇蹟MU》,似乎開始嘮起了家常:“……我弟弟陳大年其實很聰明,父母都希望他能好好學習,考個好大學。

只不過家裡買了電腦之後呢,大年他很喜歡玩遊戲,學習成績也受到影響,沒能如父母所願。

不過還好,大年自己把程式設計學得很好,也不愁沒口飯吃。

……”

臺下聽眾有人覺得莫名其妙,你一個做遊戲的說打遊戲影響自己弟弟好好讀書是個什麼情況?賊喊捉賊?

也有些人本能地覺得不太對了,陳天橋在遊戲的新聞釋出會上說這些話完全不符合常理,事出反常必有妖啊……

只見陳天橋深吸了一口氣,語氣也變得沉重起來:“我舉我弟弟的例子,並不是想說打遊戲影響了學習沒關係,還是能學學程式設計不愁沒飯吃。

相反,能像我弟弟這樣運氣好,因為碰巧遊戲不夠好玩,因為碰巧了解到程式設計,因為計算機行業正好在高速發展,他才能有口飯吃。

但這些巧合,不是什麼時候都有的。

對大多數孩子來說,學習成績被影響是實實在在的,事後補救卻是困難的。

小孩子嘛,很多時候自我約束力不強,容易沉迷遊戲。

這是客觀事實,不是我們遊戲廠商說一句我沒有拿刀子逼你們玩就能糊弄過去的。”

偌大的會議廳已經鴉雀無聲、落針可聞,都等著陳天橋繼續說下去,都想看看陳天橋葫蘆裡到底賣得是什麼藥。

“遊戲產業、尤其是網遊遊戲,是近幾年才出現的新興產業。

作為從事這個行業的企業家,不管其他人是怎麼想的,我認為,我們是中國遊戲行業的先鋒,是探索者。

廣闊的市場空間是國家和社會發展賦予我們的紅利,但我們同樣肩負著對國家和社會的責任。

不能說因為行業剛剛起步,各項監管和政策還在探索和研究中,就忘記了我們作為企業家肩上的責任,就心中沒有了約束。

就可以只顧自己賺錢,不管造成的後果!

很多報紙雜誌上都刊登過對遊戲導致青少年沉迷,影響生活學習的報道。

激烈點的,還有指責遊戲是精神壓片,電子堵品。

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