小馬哥臉黑是有原因的。
嘉盛QQ從最開始入場和騰訊OQ競爭,憑藉群聊功能和大量的宣傳推廣取得了一定的使用者群體,有了和騰訊OQ的一戰之力。
小馬哥認為這一時期嘉盛QQ主要佔了市場空白和騰訊陷入資金困難的便宜,偷走了大量騰訊OQ的潛在使用者。
接著,憑藉移動QQ業務、QQ秀等操作,完成了對騰訊OQ的追趕,甚至一度在使用者人數上取得了上風。
此後雙方戰局陷入僵持,沒有哪家能徹底壓過另一家,共同吸收著網際網路新增網民的紅利。
很快,騰訊得到了MIH的投資,手中資金充盈,開始逐步展開反擊。
同期嘉盛QQ雖然找到了和《石器時代》進行合作推廣的方式進行對抗,但受困於資金不足,被騰訊OQ用財力碾壓,幾乎把嘉盛趕出了網遊。
此消彼長,騰訊OQ的使用者總量和增長情況壓過嘉盛QQ,進入了優勢期。
在小馬哥想來,只要嘉盛沒有解決資金問題,騰訊的優勢就會始終保持,並且藉助資金優勢逐漸形成在產品、技術和市場方面的全面碾壓。
根據掌握的資訊,陸道升不受資本的青睞,其自身對資本的態度也比較抗拒。
如此看來,大機率是很長一段時間是無法解決資金問題,拉平騰訊的資金優勢的。
獲得最終的勝利會屬於自己,小馬哥一度很有自信。
直到強繫結嘉盛QQ的《傳奇》橫空出世。
面對來自《傳奇》這種中國網遊史上前無古人後罕來者,玩家人數高峰時期能佔全國網民人口總數六七成的爆款網遊的暴打,騰訊OQ的一切掙扎都是徒勞的。
同時線上人數史無前例地出現了負增長。
只要玩《傳奇》,不是單刷型玩家,就會和其他玩家打交道。
比如遊戲裡碰到個玩友合作得愉快,想再約個時間一起刷怪。
這時候有兩個選擇。
第一個選擇,告訴這位玩友自己的OQ號,讓這位玩友加自己的OQ好友,兩人遊戲離線後再聯絡,好再約個時間一起刷怪。
有可能這位玩友之前沒有OQ號,還得跑去註冊先註冊一個。
然後再走一遍OQ的好友新增流程。