“小馬哥不會有機會的……”
路邊,陸道升買了瓶礦泉水喝了一口,對站在身邊的張小龍說道。
馬上過年了,沒想到網大為這哥們會拉著王樹,專程又跑來浦江和陸道升談了一次。
這一次陸道升可不用給王樹面子,會談的地點選在了離金燕大廈不遠的一處高檔茶室的包間裡。
方便陸道升一行走過去,私密性也不錯,也不擔心外人進自家辦公區窺探情報。
至於老外喝不喝得慣茶水……陸道升沒關心這點。
談的內容是希望對嘉盛進行投資,好話自然說了一籮筐,隱隱的威脅之意也有。
那就是不讓我們投,我們就只能尋求別的投資物件,嘉盛將面臨更多且更強大的競爭對手。
陸道升心裡對此嗤之以鼻。
雖然現在還沒把企鵝完全拿下,但是就現在雙方的體量來說,沒給第三名留下任何的活路。
想投資更多的即時通訊領域的公司圍剿嘉盛,真的是想多了。
至於繼續為企鵝加碼,就像陸道升剛才和左文杏說的,小馬哥不會有機會的。
至少到目前為止,小馬哥、網大為、王樹都只把《傳奇》當做一個火爆的遊戲,能為嘉盛QQ帶來巨大流量,讓騰訊OQ的擴張舉步維艱。
但《傳奇》的威力遠比一些驚人的資料更驚人,因為它已經成為許多人難以割裂的生活。
前世,在《傳奇》氪金時代來臨之前,《傳奇》1.76及更早期的版本平衡性相對來說很高。
都是點卡充值,土豪也只是玩得時間更多一點,不存在過度氪金的問題。
外掛還沒有大量出現,想升級都得靠自己辛苦的練和刷,玩家之間等級之間差異也不太大。
再加上游戲中一些基礎的設定給操作技術帶來了發揮空間,這就使得《傳奇》早期的遊戲公平性較高,也為技術型玩家提供了表現的舞臺。
前世這一時期最出名的當屬“魂十五”,前世《傳奇》中最出名的一場戰鬥,一挑五十的勝利者(實際上是砍翻了對面30個人後結束了戰鬥)。
當時戰神殿行會在豬洞裡面攻略BOSS的時候遇到了以前的仇家行會前來尋仇,魂十五作為會長站了出來,和對方行會約定,自己一挑對面五十人,勝利了對面行會就放下仇恨,從此雙方井水不犯河水。
然後魂十五就真的一個人砍翻了對面一整個行會……
雖然當時魂十五作為戰神殿行會會長,裝備(裁決加祖瑪套裝,整個大區都屬罕見)和等級具有優勢(據說魂十五是《傳奇》歷史上第一個會烈火劍法的戰士,烈火劍法需達到35級才能學習),但公認能借助豬洞地形進行高超走位才是其取勝的關鍵。
這一世,推出不久的傳奇和前世的“不氪金”時期相差彷彿,也是一個能讓技術玩家充分發揮的廣闊舞臺。