2001年 9月國內首家推出聊天室收費服務,為網站業務發展開創了新景象。
2001年12月推出影片聊天功能,使碧聊在國內聊天網站中繼續保持著技術領先的地位。
影片聊天暫且不提,那時候的網速和電腦攝像頭都還很低配,不是大規模應用的最佳時間點。
但語音聊天的功能必須要快點打磨好咯,以應對即將到來的變化。
現階段,《傳奇》才剛剛把國人帶入大規模網遊的時代,多數的遊戲內溝通都是幾個網咖裡挨著坐的兄弟們直接喊話完成。
剩下的,打打字,就能滿足絕大多數人的需要。
公會等組織方興未艾初見雛形,暫且沒有特別強烈的遊戲內基於語音聊天的溝通需求。
等到了《魔獸世界》來臨,大規模組團副本這種網遊形式成為主流,同時網咖也逐漸退位給個人家庭主機,遊戲玩家不再普遍擁有空間上的臨近,語音聊天功能就會變得極其重要。
前世抓住了這個風口紅利的軟體叫YY語音,在當時擊敗了幾個不成氣候的競爭對手後,迅速成為了國內第一大遊戲語音通訊平臺。
這一世,陸道升想打造社交領域的超級航空母艦為自己更進一步的願景打好基礎,就不可能放過語音聊天這個核心業務。
而眼下這方面的技術國內做得最好的,除了自己嘉盛內部有從很早就開始研發積累的小團隊外,應該就屬碧浪銀沙的技術人員了。
當然,語音聊天對於電信頻寬方面的支援也有需要,碧浪銀沙實際上是湛江電信麾下網站,備考大樹好乘涼也是一個客觀原因。
陸道升認識陳忠嶽,本身就不算沒有人脈說不上話。
推出《傳奇》後,和盛大共同向電信分成讓電信賺得盆滿缽滿,彼此之間形成了很好的合作關係。
綜上,陸道升有信心在電信的支援方面不輸給碧浪銀沙,剩下的就是儘可能多的聚攏技術力量,早日完成語言聊天功能研發。
而這次來一招“天地同壽”,幾乎可以肯定碧浪銀沙也會被波及,少不得被搞得人心惶惶一下。
到時候陸道升打算有棗沒棗來一棍子,看看能不能挖到語音聊天方面的技術人員。
優秀的技術人員總歸是不嫌多的,陸道升滿腦子想法,太需要人來實現了。
……
深圳,小馬哥得知嘉盛QQ徹底關閉了聊天室,很是疑惑了一會兒。
思考了半天,只能用嘉盛QQ在聊天室方面競爭不力,主動放棄來解釋。
網大為已經帶來談判失敗的訊息,想到一天比一天火爆的《傳奇》,自己怕是要度過一個難捱的春節啊,希望來年能好一點。
其實陸道升不僅僅準備了天地同壽的招數,還有好幾套配套的連招,小馬哥過完春節就會發現,春節算不上難捱,來年了只會更痛苦。
……