不過,獲得強悍生命力的代價,就是殺傷力不夠,他一個人想對付這群蛛妖,需要的時間會非常久。
然而沒有關係,他們這個小隊裡有兩個強攻手。
當武孫把所有怪物聚集在一起之後,李瑞已經召喚出了霧氣漩渦。
刺啦!
金光一閃,雷漩奔湧著衝向了蛛妖群。
“吱吱吱——”
這林子裡的妖物大多數都怕火怕雷,蛛妖也不例外,被雷漩刮過,十不存一,只剩兩個稍微強悍的個體避開了雷漩的主要殺傷範圍,得以儲存性命。
然而一個黑影閃過,何承鯉使出了轉職刺客之後的技能,暗影步,閃身來到了兩隻蛛妖身後。
嚓嚓——
稀有長劍的突刺被動增加了殺傷力,毫無防備的蛛妖被無情斬殺。
周圍的蛛網消散,事件完成,戰鬥從開始到結束只花費了不到一分鐘。
在寂靜林裡,這些突發的事件和遭遇的敵人都會阻攔秘境探員完成主線的速度,誰能夠更快地解決事件,誰就能取得先機。
“繼續走。”
李瑞招呼一聲,三人繼續趕路。
......
另外的方向,同時進入這個秘境的其他隊伍也遭遇了不同的事件。
一隊玄靈會的探員運氣不好,三個13級,卻很快就遇到了15級的妖物,付出了一人重傷的代價才終於解決了事件,不得已,只能先行返回休整。
在這個秘境裡,軍營是有“水泉”設定的,只要回去呆夠一定時間,就能恢復傷勢。
不過這並不划算,因為和別人競爭,最缺的就是時間。
如果這時候,有個帶紅外熱感的武裝直升機從高處俯拍,就能發現林中各處都在戰鬥,甚至已經有人負傷。
“媽的,我怎麼感覺這個秘境比說的要難多了,正常情況有這麼多妖物嗎?”
有的人雖然勉強完成了第一個事件,卻不無懷疑地思考起來。