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第229章 三世修來的福氣! (2 / 3)

張小虎快速算了一下,七千人流量,每天5冥幣門票,光門票錢就能收35000冥幣。

一個月的門票入賬,是105萬冥幣!

這只是門票,還有100冥幣的攤位費,持續12小時,夜間一般會空置,但白天幾乎沒有剩下的。

古玩街在江炎有意的控制下,現在只有150個攤位,除去被張小虎他們作為古玩街官方佔據的10個,剩下的140個攤位,幾乎每天都能全部租出去。

這就是每天14000冥幣的收入,一個月是42萬!

七千人的流量不是同一時間湧入古玩街,而是會在白天的時間中,分時段進入,這些人中擺攤的是少數,絕大部分是來逛街的。

古玩街的東西是真香,普遍低於系統商城10%-15%,商品還基本都有系統商城認證,質量自然不需要操心。

不過存量過於參差,玩家想要買到心儀的裝備或者技能,需要多花些時間來淘買。

如此體系之下,還催生出了“共享攤位”這種東西,幾個玩家出一個攤位,共同售賣這段時間的探索收穫,攤位費由他們分攤,負擔更低了。

這種行為看似在薅古玩街的羊毛,一定程度上減少了古玩街的收入,但張小虎壓根兒都沒把這事兒上報給江炎,直接告訴手下的所有人,當做沒看見,也從不過問干涉。

替安叔運營過很多場子的張小虎,非常清楚如何營造良性的客源環境。

在非原則性問題上,客人們耍點兒小聰明,貌似佔了古玩街些小便宜,實則對古玩街來說就是個芝麻。

和長期的良性環境比起來,死摳玩家佔的那粒芝麻,簡直太愚蠢了。

要是讓安叔知道了,恐怕會被綁起來抽鞭子。

要是讓江哥知道了……

張小虎每每念及此處,就不禁打個哆嗦。

恐怕就不是被抽鞭子那麼簡單的事情了。

除了攤位費和門票錢之外,攤位上每一筆交易,古玩街都會抽成1%。

之前古玩街每天的攤位上產生的抽成,是8000冥幣左右。

而10個張小虎他們運營的攤位,產生的收入在3000冥幣左右。

加起來是11000冥幣每日。

這部分,是之前古玩街收入的主要來源。

“如果再計算單間的話……”張小虎在心裡盤算了一下,以鼎盛集團現在的建造能力,清理旁邊的建築廢墟,在上面重新搭建磚房,絕非難事。

江哥說要三層磚房,張小虎估摸著建築面積按兩千平方米來,三層共計六千平。

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