首領薩斯雖然職位低過夢幻列車長拉賓特,但是全部看完資訊下來會發現,其實首領薩斯的主動攻擊性是比夢幻列車長拉賓特強的。
不知道為什麼是這樣的設定,但是既然兩隻怪物的技能形態已經定型,那麼就針對破解。
“靠近!”
秦炎高聲呼喊。
這一次,是全部小隊人員的集體靠近!
沈括簡高舉盾牌頂在前方,而秦炎等人則是將虎牙給護在中間。
原本的攻擊怪物的陣型,是由沈括簡和虎牙在後方給予輔助,沈括簡也除非說是完全讓虎牙安全了,才可能頂到前面去。
而秦炎他們,才是那應該主動靠近怪物boss的人。
他們一般會拉開陣型,近程遠端地結合攻擊怪物boss。
但是現在不一樣了,夢幻列車長拉賓特的領域技能列車長的威嚴直接是讓秦炎他們在這節幽靈列車的車廂上的站立位置被限制,只能是近身夢幻列車長拉賓特。
估計,夢幻列車長拉賓特的主動攻擊性被削弱就是因為這個。
因為玩家若是面對上這樣的怪物,那必須是非常不願意地近身夢幻列車長拉賓特。
要是夢幻列車長拉賓特擁有無比強大的主動攻擊性,還有那些動不動就毀天滅地的技能,這叫近身的玩家如何去躲?
操作空間,永遠都是距離越遠越是可能有。
但是近身,那操作空間出現的可能性就會大大地降低。
夢幻列車長沒有趕盡殺絕的原因也是因為首領薩斯擁有了比較強勁的主動攻擊性。
那麼在列車長與乘務員的配合下,這才能對秦炎他們造成了既被限制了站立空間,又要遭受多重攻擊技能的大威脅。
沈括簡這一次感受到了不一樣的壓力,因為這還是他第一次在面對領主boss的時候,才剛剛一個照面,就頂在了最前頭衝擊而去。
當然,這也是怪物boss技能形態所導致的。
臨時的變化調整能力,也是考驗玩家的一大重要因素。
滋滋滋!
一股令人心底裡發麻的聲音響起。
一般聽到這樣的聲音,只要不是人所發出來的,那麼就是怪物在放技能了。