“這……”
好吧,顯然就算是有了這兩枚本源戒指,對於葉琦本源之力儲備上限有了充足的提升。
但是,那一直都是未曾提升過哪怕一點的閃金之血上限,與同樣是在此之前還是沒什麼其他途徑,將其快速提升的本源之力上限,自然是葉琦一直以來感到頭疼的方面。
而現在,居然是這般水到渠成般直接透過提升恆古遊騎兵的職業等級,就可以獲得不錯數值的提升。
這不得不說是一個令人感到很是振奮的好訊息。
只是,在葉琦嘴角剛剛為此露出了一絲笑意的剎那,同時也是看清了那懸浮在自身眼前系統介面上變化之後具體內容的他,對此不免得又是微微的皺起了眉頭。
傳奇職業:恆古遊騎兵
當前等級:2,升級所需:7500枚魂晶。
隨著他對其又是提升了一級,升級獎勵雖是沒有什麼變化。
可是,想去繼續提升恆古遊騎兵職業等級所需魂晶的數量,也是再次的提升了2500枚魂晶,達到了整整需要10000枚魂晶的程度!
“晉級職業遊騎兵的時候,每個職業等級是疊加上50枚魂晶。你倒是好,居然,直接在每個職業等級疊加2500枚魂晶?!”
在葉琦為此計算著自身現階段收割魂晶的速度,覺得還不如先用來提升一下自身副職業的職業等級的他,就是看著那同樣已經被自己提升到10級頂峰法師學徒,接下來的兩種正職路線。
法師:(每次升級增幅:0.3點感知,0.3點意志,1點精神,20點技能點。)
巫師:(每次升級增幅:0.1點體質,0.1點力量,0.1點靈巧,0.2點感知,0.2點意志,0.9點精,20點技能點。)
沒得說的,在多種因素考慮下,自然是選擇在每個職業等級上有一定物理系屬性成長的“巫師”了。
在葉琦又是花費了相比主職業雙倍數量的魂晶,總數為9300枚的魂晶,當下就是將其再次提升到30級的頂峰。
有關於“巫師”接下來的晉級職業的系統提示也是如約而至;
“叮咚~副職業巫師的職業等級已達上限,開啟晉級職業:戰鬥巫師。”
就此,在魂晶池當中剩餘20134枚魂晶的葉琦,倒也是沒在繼續去提升自身副職“戰鬥巫師”的職業等級。
畢竟,整整30個“巫師”職業等級的提升,先不去提那基礎屬性點的增幅。
單單就是為葉琦所帶來的那足足高達6000點的技能點,就不是他短時間能夠消化的了。
而在此期間,他會不會遇到一個相比施法者職業,更加適合自己的副職業呢?
同時,在五個“遊騎兵”職業等級,兩個“恆古遊騎兵”職業等級,三十個“巫師”職業等級獲得而來的體質、力量、靈巧、感知這四個影響肉搏作戰能力的屬性上。
在霸主模板60%的增幅之下。