以及玩家被撕碎時血液噴落在地, □□的咯吱聲響。
但也足夠觸目驚心。
Sheep的血條正在急劇變化——
【21%】
【19%】
【15%】
【10%】
……
【0%】
Sheep的頭像框變成了灰色。
系統沒有時差, 發出了比賽結束前的最後一條提示:
[玩家“”死亡。]
沒有驚喜,沒有任何反轉,沒有一絲挽救的餘地。
觀眾們正在無比清醒且震撼地、見證著一個披荊斬棘的選手在無限接近勝利前的隕落。
門的光亮, 最終沒能在那名拼了命的選手身上停留。
光耀任何刷過圖的玩家都知道, 木偶工廠這張圖, 到了最後時刻出現的龐大木偶,就是此局的終極BOSS。
在手無利器的玩家面前, 由於體型和實力懸殊過大,被撕碎只是木偶動動手指的問題。
所以設定之中無法反擊的玩家除了變成木偶,剩下唯一的出路,只有逃跑, 逃出紅門即是生天。
而被抓住的玩家, 也意味著將沒有任何反擊之力。
註定是死路。
但此刻, 旁觀者明明清醒, 似乎卻沒人能接受得了這個事實。
遊戲的畫面縮排,四周變得模糊暗沉,系統慢慢跳出提示, 浮光的字跡清晰醒目,映照在現場的大熒幕上:
——【AUB勝利!】
Shock殘留的8%血條, 讓男人即使原地未動,沒成功離開紅門,卻成為了門內唯一的倖存玩家。
即使沒能進門,卻最終以微弱的優勢,為AUB戰隊贏得了總決賽的勝利!