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和竹馬協議閃婚後 第33節 (1 / 4)

Mobo撓了撓頭,似乎有些靦腆,道:“其實我們還有別的交集,比如Ash。”

景眠心跳一緊。

“在你PK成功後,讓Ash的角色成為類似NPC的影衛,在危機時刻觸發守護,期間的適配是我除錯的……”

景眠明白了,同時湧上震驚。

也就是說,Ash的影衛會叫出自己的名字、在關鍵時刻保護自己、以及完美融入NPC的形象,都是Mobo親自除錯的。

景眠由衷地開口:“……謝謝您。”

Mobo愣了下,也跟著笑了:“沒什麼,這是我的工作。”

他接著道:“況且我和Ash是舊相識,這點事算是舉手之勞。”

景眠因為震驚,呼吸微滯。

“我們要不留個聯絡方式?,有什麼問題可以和我聯絡。”

景眠喉結微緊,將名片收下。

*

光耀所在的總公司種類非常繁多,有的負責遊戲的運營,有的負責財力和宣傳,而一部分人執著於開發遊戲新地圖和新玩法。

讓光耀不斷的填入新元素,持續地發光發熱,吸引更多玩家慕名而來。

而除了內部測試人員能夠在未釋出前嘗試新地圖和玩法之外,就是這群技術過硬的有隸屬戰隊的玩家。

邀請他們進行PK,測試新地圖的可行性。

同時,也是高層們在選拔新人或是富有潛力玩家時,可以參考的一項。

於是,他們來到了遊戲功能區。

在策劃的指引下,兩名隊員分別坐下,對應著地圖裡的兩位角色。

在隨機匹配後帶上耳麥。拖動滑鼠進行單獨一對一的PK。

景眠沒被叫到,所以暫時先觀戰。

他站的位置隊友一方,是光耀第二關鬼屋的一名終極愛好者。

景眠簡單觀察了下,發現這果然是一個全然陌生的地圖,從未見過。

地點似乎在一處貨船上面,貨船上面被各種繁雜的集裝箱填滿,卻能作為非常好的掩體。

這也就造成了這位前輩能夠找到很多出其不意的躲藏地點,讓敵人束手無策,平白無故繞地圖轉上幾十圈,對面氣急敗壞。

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