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28 太監28 (1 / 5)

江河如願以償地住到單人間。

系統暗搓搓地探頭,感慨道:“宿主,楊公公可真是死得好慘啊!”

而且還死得毫無名譽。

江河沒有半點愧疚,冷漠地說:“膽敢助紂為虐,就要承受得起後果。”

任務者經歷的世界很多,什麼樣的事沒見過,沒經歷過?

他們的心腸大多數已經在數不盡的事件疊加中變得很冷硬,極少有心慈手軟的任務者,這樣的任務者一般不會走得太遠。

可以憐憫弱小,但對待敵人,該出手時不會猶豫。

楊公公也算罪有因得,好好地自己往上爬不行嗎?偏偏拿無辜的人當墊腳石,有這種下場也算自食其果。

在他選擇犧牲別人時,應該也有會被別人犧牲的覺悟。

說到底,看誰的手段高杆,誰的本事大罷了。

系統發誓,它這個宿主真的和“殺伐果決”這詞沒有半點關係,在眾多工者中,它的宿主算得上是少有的善心派。

大概和主神有關,宿主做什麼事都會先考慮主神的立場,會從主神的利益出發,儘可能的不造殺孽,拿最高的積分和功德反哺還在各大位面收集靈魂碎片的主神本體。

其實剛開始,宿主只想看楊公公自己作死,不屑對他出手,偏偏楊公公自己作死,要將宿主當禮物獻給四皇子邀寵。

結果就是自作自受,被四皇子一通折騰,又用藥不對,搞到御前失禁。

正好老皇帝經過,生平從未被如此噁心過的老皇帝勃然大怒,楊公公不倒黴誰倒黴?

“宿主,借刀殺人也是殺人哦,小心被扣積分和功德。”

系統不怎麼上心地提醒,它一個系統也覺得楊公公死有餘辜,這種人若真上位了,還不知要踩多少人的屍骨呢。

其實系統也覺得挺無奈的,任務者在任務世界裡,無論直接或間接殺人,都會被扣功德。

有時救千人功德都抵不上殺一人,這是主神大會後定下的新規定,避免那些任務者大開殺戒,同時也是保護任務者,以免位面的怨氣太多,任務者一樣會走火入魔。

以前就有以殺止殺的任務者,早早把未來會屠城的惡人宰了,結果怨氣反而更多。

惡人沒幹壞事之前,也只是一個手未沾血腥的普通人,你這一殺,正常社會秩序都無法接受,世界意識也很有意見。

主神大會後,任務者的任務更難做了,條條規定框得死死的,很多金手指都不能用,剩下的十倍以上加價,甚至低階位面壓根不給用。

它家宿主雖有後臺,但從未亂開掛,跟其他宿主差不多。

不對,應該說比其他宿主更能幹,積分姑且不說,功德排行絕對是第一。

系統想到這裡,又發現它家宿主的好處,現在的新手幾乎沒有金手指,比以前的任務者苦多了,大部分新手第一個任務都會失敗,不過也不是沒好處,留下來的都是精英中的精英。

不過話又說回來,積分和功德都這麼可觀,宿主為什麼還那麼摳?(

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