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004:衝鋒 (1 / 3)

“殺!殺!殺!”

震耳欲聾的殺喊聲中,戰爭的絞肉機徹底開啟。

人類、精靈、矮人、半人馬等等城牆上計程車兵們紛紛舉起十字劍、長矛、彎刀、板斧衝向了前方的敵人,與之短兵交接。

“噗噗噗!”

“哐當!哐當!”

“咔咔咔!”

一時之間,肢體橫飛,血肉如雨。

在要塞軍的進攻下,衝上城樓的死靈軍團們成片成片的倒下,碎裂的白骨渣與殘肢斷臂鋪天蓋地飛舞的到處都是。

然而它們的數量實在太多了。

而且不死!

巫師根據不死特性的強弱,由低至高劃分為四個等級,而怨靈這種東西的不死特性可是達到了3級,僅次於最頂級的4級。

要知道,希斯的死靈權杖也不過才1級的不死特性而已。

一旦受到怨靈侵蝕的屍體那可是每一個細胞、每一個元素粒子都會被附著上怨靈,整體的都具備上不死特性。

具體體現到戰爭當中就是眼下這種情況:

一隻骷髏明明已經被打爛了,碎成一地的骨頭渣,但是那斷掉的骨手仍然在不斷地向前攀爬、進攻。

稍不留神就會被這些殘肢斷臂抓住腳踝、乃至爬上後心、脖頸。

然後用那尖銳的指骨發起進攻。

雖然戰士們的要害部位基本都有附魔盔甲的防護,但是這些東西如同附骨之疽一樣纏在身上也是極大地影響著戰鬥力,而且任由它們這樣一直攻擊下去遲早也會被挖穿防禦。

要塞軍在此方面明顯是有所準備的。

“前排退,後排上!”

隨著羅伯特的調令,站在前排的戰士齊齊向後退回來,等在後面的施法者們迅速走上前去施展【淨化】類法術,驅除戰士們身上的這些殘肢斷臂。

然而這就存在著一個問題。

戰士們受到殘肢斷臂攻擊的數量是不同的,有的戰士滿身都是這些骨手斷臂,然而有的身上又只掛了一兩個,更有的戰士甚至壓根兒就沒有受到這些掛件的攻擊。

這種一刀切的方式就導致了其中很大一部分完全不需要清理的戰士退了下來,形成了資源浪費。

如果單單是這點倒也罷了,就算不用清理退下來休息調整一下也是可以的,但麻煩的地方在於羅伯特在戰場上採用的是422戰陣。

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