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第366章:極致天賦的可能 (2 / 3)

時間領域裡面一個月。

外面的世界為一分鐘。

季默驚了。

好傢伙。

如此一來他就可以比平常人付出更多的努力,但卻不浪費時間。

這時,季默手中赫然出現了一個虛擬的手機,其中畫面赫然是節奏大師。

在季默的記憶中,當年那些憑藉手速和反應吃飯的王者榮耀大神,無疑都是用節奏大師來提升自身實力的。

他當時嘗試過,只不過後面放棄了,選擇了打地鼠的訓練方式。

手速,是分手指移動的速度和手腕移動的速度。

這二者為指速和腕速,對指速和腕速的提高是練歌的關鍵。

以前我曾經問過大神練手速的方法,並且加以總結,大體得出手速兩種最完美的且提升最快的方法。

而這兩種方法都是建立在節奏大師終極版上面才能訓練。

首先就是持續穩定的練,從難的到簡單的,一步步練上去,適當的慢慢提高,該飛躍時候飛躍,這樣的好處是,無論判定還是歌都能打的很穩定,也比較好。

其次就是練臂力,改用抖的打,每天不斷的鍛鍊手彼和手指的力量,這樣能夠抖鍵盤打出AC成績。

但是這種發放有一定的缺陷,通常那些已將手速提升至極限的人大師級任務,絕對不推薦也這樣的打法。

因為這樣練有很多缺點。

對難歌比較適應,判定也能打高,但是面對簡單歌,根本吃不消,判定也不高。

這樣的打法會造成打歌很不穩定。

當然這只是第一種方法。

還有第二種方法,換做季默前世是絕對不會練習第二種方法的。

因為第二種感覺練出來的像畸形人!

首先是姿勢問題,打歌大多是使用兩種方法來打歌,一種是懸腕,另一種是壓腕,大多數人通常使用的是懸腕,當然壓腕也有壓腕的好處,比如打無限能輕鬆點,但是懸腕好處更多。

因為懸腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌對手腕要求是非常高的,但是壓腕卻玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代價是懸腕的無數倍。

懸腕很累,手吃不消,這一點季默比任何人都清楚。

其實開始懸腕時候手臂的確有點累,但是假如能堅持對手腕的幫助是很大的。

懸腕累的原因也是因為,懸腕的時候手腕的移動導致肌肉痠痛,但這在季默的看法中,其實是好事,說明手速正在上升,更能說明缺少鍛鍊。

我曾經在不懸腕的時候玩BINGO很浮雲,但是一但懸腕後,感覺BINGO是刷分的歌很容易就A了。

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