尤其是針對那些善於偽裝和隱匿的敵人和怪物……除非對方擁有能反制生命探測的手段。
試了一下施展生命探測。
視野中多出了點點淡紅色光團。
伸手從地下挖出一隻比較明顯的淡紅色小光團。
關閉生命探測一看。
原來是一隻十多公分長的特殊甲蟲。
“附近沒有魔獸嗎?”
林楚繼續朝前進發。
過了幾分鐘,才終於透過生命探測發現了一隻潛伏在樹梢上的蛇型魔獸。
他隔著十米遠,以魔力凝聚出一發靈魂巨箭,遠端將蛇型魔獸直接貫穿殺死。
生命探測還能透過光暈強弱來判斷生命層次的高低。
雖然不夠精準,但作為預警判斷也足夠了。
“魔力消耗也不算太大,也就是在遼闊室外才顯得探測範圍小,要是在錯綜複雜的迷宮地形,這項技能絕對算得上神技。”
價格貴果然有貴的道理。
自己如果沒一口價買下來,說不定就會被別人先搶走咯。
一路開著生命探測。
沒過多久,林楚發現有四道人形身影迅速闖入了自己的探測範圍內。
探索者?
他第一時間裹緊幻靈斗篷,幻化成灌木叢,並把除亡靈使徒之外的所有骷髏戰士和骷髏法師收起來,避免自己能召喚大量亡靈的底牌暴露。
如果這群探索者只是路過,自己也無意與他們為敵。
殺探索者的收穫不小是沒錯,但風險也大。
誰知道對方有怎樣的底牌?
暫且不說容易陰溝裡翻船,萬一對方逃掉一個人,也很容易留下後患。
不夠敏捷的骷髏兵只擅長正面戰鬥,很難追擊一心只想逃跑的敵人。
在沒有畫地為牢或者骨牆這類限制敵人行動的技能前,林楚不打算主動挑事……再說那些無法移除的殺戮之證也讓他有點不自在。