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107.設計世界 (1 / 3)

作為世界上第一家正式宣傳進軍元宇宙的公司,天道網路科技引發了十分巨大的反響。

虛擬現實,第二次生命,對於這個世界的人來說十分具有吸引力,特別是那些平平無奇的公民來說更是如此。

這些公民都不是第一代,而是第二代第三代甚至第N代,只要成為了公民,在自己不犯罪不作死的情況下,保證公民信用點不降低到0,就一輩子都是公民,連後代也能自動獲得公民的資格。

於是這些人早就忘記了先祖成為公民時的奮鬥歷程,或者是在學業或公司競爭中失敗,於是選擇吃著聯邦的低保混吃等死。

這些人多半都是選擇躺平的宅男宅女,原本平淡如水生活中突然出現了一個虛擬現實世界,自然會引來他們的追捧。

而且對於宣傳廣告上畫大餅的行為,陳頻閃並沒有感覺有什麼不妥。

如今的虛數空間雖然很龐大,但是很明顯距離所謂的元宇宙還相差了老遠,如果說宣傳廣告上的內容屬於24世紀,那麼此時虛數空間中則只有石器時代。

不,連石器時代都夠不上,撐死算是侏羅紀時代。

不過對於這一點陳頻閃卻有信心,他的虛數空間好歹是一座真實的宇宙,所有的一切都可以一點點發展出來的。

就好像他曾經那個時代的經典遊戲《我的世界》,從一片原始落後的星球上一點點發展出屬於自己的東西,從石器時代過渡到鐵器,再到後來的各種鑽石裝備,足以證明這種沙盒遊戲是有市場的。

《我的世界》中有紅石科技,而他這個世界,也可以發展出靈能科技。

不過他可以想到,在自己大膽做出這個決定後,一定會有無數公司看到商機,爭先恐後的湧入這個賽道來,不過陳頻閃卻絲毫不虛,畢竟別的世界就算設計得再完善,又怎麼能和自己這個真實世界相比?

真實的世界就代表了無限的可能,代表了沒有任何遊戲限制,無論是在這個世界研究科技,還是當成《我的世界》去玩,又或者當成《GTA》都是可以,這種自由性和開放性不是任何一款遊戲能夠比擬的。

所以,他毫無顧忌的出手了。

當然了,在鋪天蓋地的廣告下,陳頻閃也開始設計起了這款遊戲的背景框架,此時他便讓自己的意識進入虛數空間之中,破天荒的開始經營起這座荒蕪的世界來。

無數的情緒氣流開始緩緩湧動,轉變為虛數空間的各種物質,這些情緒氣流原本他會用來擴張虛數空間的面積的,但是為了打造這款元宇宙遊戲,他第一次沒有將情緒氣流轉變為虛數空間本身,而是變成了各種泥土、沙子、乃至是礦物等物質。

大陸的面積開始以一種肉眼可見的速度擴張起來。

同時,隨著他的意志驅動,大量的情緒氣流紛紛開始匯聚,在這片大陸的中心轉化為一座小型城市的模樣,只不過這座城市並不是現代風格,而是古代的城市建築。

這座城市的規模並不大,裡面只有十幾座形態各異的建築,除此之外便是一座城牆圍攏起來,看起來不倫不類,有些像是東方的城市,也有些像是西方的風格。

而在城市四周數公里到數百公里的位置,陳頻閃又設定了上百座小型村莊。

這些村莊總共有四種風格,他參照四名邪神的建築風格設立了四種風格的村莊,然後讓一些新死亡的靈魂住了進去。

這些靈魂還沒有被四隻邪神轉化為祈並者,但是已經逐漸在虛數空間的洗刷下失去了意識,已經開始變得渾渾噩噩起來,見此陳頻閃便將這些靈魂收集起來,並給他們注入簡短的記憶,讓他們以為自己是這裡的居民。

如今虛數空間幾乎覆蓋了整個天際省,每天都有成千上萬人因為各種原因死亡,他們的靈魂自然也會被吸納進虛數空間中,找一些NPC還是很簡單的。

而陳頻閃唯一要做的,就是將靈能變成一種亮晶晶的事物,這種事物便是所有靈魂的食糧,然後分攤在這些村民的手中,這些村民餓了就會自行吸收,從而保持理智並補充自己。

只是,這也堅持不了多久,畢竟這個世界還缺少了最重要的一環,那就是生態圈。

沒有了生態圈,這裡終究只是一個遊戲場地,卻變不成真實的世界。

於是,陳頻閃開始試著設計動物和植物。

對於這一點其實並不難,只是改變靈魂的形態罷了,不過陳頻閃沒有按照現實世界去設計常規的動物和植物,而是將其設計成了各種光怪陸離的存在。

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