埋骨洞穴深處。
緩步前行的克雷斯,依靠著自身超然的戰鬥實力,隨手一劍,那充斥著暴戾的死亡能量的劍氣,便可將攔路的低階殭屍與骷髏斬殺。
即使骷髏系不死者對於利器與黑暗系能量擁有著極高的抗性,但克雷斯憑藉自身的等級優勢,便已經是足以對這些低階不死者造成絕對的壓制效果。
再加上作為“鬼劍士”這一稀有職業所有者的克雷斯,這一趟埋骨洞穴的探索,本就是一次一邊倒的碾壓式屠戮。
“武技:鬼斬!”
伴隨著低沉男聲的響起,一道漆黑的飛翔斬擊,如果死神的鐮刀,彷彿連沒有生命的空氣,都被賦予了死亡!
斬擊過後,是身前數個粉身碎骨的低階骷髏……
淡藍色的光點進入到克雷斯的身體。
【你擊殺了四隻低階骷髏(一級),獲得了43經驗。】
【武技:鬼斬。提升至lv.2】
……
看著腦海內的文字提示,克雷斯不由開始與以往的情況進行對比思考……
現在已經不單單是擊殺只有一級的骷髏,即使是擊殺其他等級再稍微高一點的存在,自己所能獲得經驗值也是少的可憐。
與那升級以及“職業進階”所需要的大量經驗值想比,根本就是杯水車薪。
如此看來,想要憑藉大量殺戮低階存在而升級與進階,是會受到阻礙的。
說不定,當所殺的低階存在達到了一定的數量之後,再擊殺等級過低的存在,也許根本不會獲得經驗了……
而且,技能也是……
克雷斯看著自己資料面板中,那寫著“鬼斬lv.2”的字樣。
不由再一次在內心中排程起躁動的死亡能量——