“就是說,他們是單開。”顧易說著,另一隻手拉下了衣領,“因為單開,很容易猝死嘛。所以說在第一波團戰,他們掉了三個人,節奏點完全被打亂了。所以說R5太難受了,他們很難有機會,尤其是第一波團之後。但是不得不承認,第二把,能看的點太多了,很細節。”
“你看,BP上不多說,這個點,我不說太多。就是BP優先權在FSG手裡,他們優勢能用,做針對會很容易。而且再來看局內的六分鐘,前六分鐘,就是一直到團戰爆發之前。FSG和R5都是在穩定發育,但是FSG他們的發育優勢更加明顯。因為他們在六分鐘之前的發育都集中在下路和打野位置,所以相對來講,他們的發育會優勢會更加明顯。”
江江又說:“在第一波團戰之後,FSG的發育,因為很明顯。他們……因為打團,打過了,雙龍都開,而且拆塔,擴大了自身的資源。而且對於推進節奏也有很大作用。這一點,因為雙龍buff的加持,對於他們而言,R5是很難有機會再動手的。”
“整體來看……”他頓了一下,“FSG是很有優勢的,節奏把握也很到位。這裡要說一下,其實雙方在這一把非常拼意識,不管是貓九還是空澤,他們的意識和操作都很到位,職業水平是非常高的。因為開團也好,節奏掌握也好,還是優勢運用,雙方隊伍運用的都很好。在開團方面,很考驗意識的。”
江江這麼說,其實並非毫無道理。看那方面所要考驗的意識的確很大,首先對於輔助,不管是軟輔還是開團型輔助,功能性輔助或是常規性輔助,保全c位,即保證射手位有好的輸出空間,保障後排輸出。此外,開團型輔助,更加考驗自己的能力。
因為對於開團型輔助而言,自身要具備完全的開團能力,而且還要了解合適的開團時機,知道何時開團,能夠把自身的損失降到最低,以保證隊伍整體節奏不會掉。此外,開團型輔助還要保證自身有足夠的坦度和麵對突發情況能夠及時應對的能力。
所有的輔助都要心記的一點:小損失,大利益!
對於其他位置來講,在團戰當中,比操作更重要的其實還是意識。打野作為團戰當中的切入點,首先進場時機肯定是要保證的,進場早容易被集火,反正也很難再找到動手的機會。
可以說團戰的扭轉點,就在於打野,也是最核心的一個位置。
因此,對於打野而言,秒掉輸出位是最主要的,團戰當中,輸出位永遠是取勝的關鍵。打野位,尤其是在野核體系中,以射手為核心,顯然是錯誤的,打野才是真正的核心。
雖然說不以射手為核心,但並不意味著射手就不重要。輸出位是團戰節奏的整體核心,一般以控制和傷害為主。
更多體現在法師和射手當中。控制型法師在團戰當中有至關重要的作用,提供控制,但問題也隨之而來——脆!
有靈活的走位固然是重要的,但控制型法師以提供控制為主,自身很難具有機動性,也就是這一點,在面對突襲時很被動,很大一部分會喪失主動性,無法脫身。而在團戰時,給控制又不能站位過於靠後。
因為一旦太靠後,控制就給不上,那麼基本上法師是廢掉的狀態;站位如果太靠前,很容易被集火,輸出掉了一個,團戰是極吃虧的。
“還有一個點,我要說。”江江道,“不是。空澤打出了3996的高額傷害,其實如果再有提供加持的情況下,四千多,也不是不可能的。扯遠了,扯遠了,其實……中後期的話,FSG一直都是在擴大自身優勢,他們因為……是能看出來的,一直是在壓縮R5的發育空間。野核體系在中後期的發力是很恐怖的,他們的點很突出,每一個點都處理的十分好,當然節奏把握也是。”
“節奏上有個點。”辰溪轉過頭,“節奏上這個點我要說,就是R5的希萊恩在剛開始手裡面是握著線權的,而且控線也很完美,和瑞恩打換血也是有來有回。在前期因為R5的下路一直很穩,初言很難有機會,而且如果他們中野輔聯動,初言會很被動。”
“可能會掉節奏。”夢詭插了句。
“對對對。其實不管怎麼講,因為……他們是穩的,最大的點就是前中期,前中期,他們佔到優勢,中後期就會斷,然後問題也會隨之出現。FSG在節奏上還是局勢上把握都很到位,而且線上上也有壓制的能力。首先這是一個,然後另外一個就是野核體系。中後期有了發力的一個點,團戰也是很有佈局的,從兩個輸出位到前排,射手的切入。”辰溪沉聲。
“兩隻隊伍意識方面怎麼樣?”靈靈問到了一個極為關鍵的問題。
“兩隻隊伍……算了,整體點評我不會。”顧易選擇了放棄抵抗,“我從R5說吧。因為剛剛還有一個方面要說。呃……三個方面來說吧,對。這個……R5在意識方面是很到位的,他們在打一條龍的時候,就能看得出來,想……是想到了視野這個點的。也有考慮到會不會被FSG的視野盯到。我覺得單純這個點來說,就足以證明他們的意識是很強的。”
“看顧易線上瞎扯。”江江調侃了起來,“不多,一張門票80元。”
“胡說,這就是事實。”他惡狠狠地說了一句,“然後……對,我覺得也差不多了吧。”
“是差不多了,那我們把現場交給採訪席吧,各位,之後的比賽見。”