“上一次的戰爭任務給的獎勵還是籠統的生存點,這次明顯是受到了版本更新影響,變得和生存點一樣更加具體!”
“限時任務.”
“看來V1.1版本等待我發掘的地方還有很多啊!”
意識到只是自己沒找到新版本的開啟方式,蘇摩頓時有些精神振奮,忍不住的在地上走來走去,腦子裡全是各種不切實際的胡思亂想。
按照戰爭能觸發限時任務這個思路,是不是其他方式也能觸發類似的任務?
要是能有多方面獲得點數的渠道,領地發展恐怕又能坐火箭的提升了!
“領主,這份情報”
一道顫巍巍的聲音打斷了蘇摩的沉思,等到他回過神來,這才發現提供還沒離開的鞏正揚此時被嚇了一大跳。
“嘿呀,老鞏,你這次可是幹了一件大事啊!”
心情一好,三倒春寒帶來的憂慮也被衝散了大半。
安撫一聲鞏正揚,蘇摩當即檢視起所謂的“大捷”到底帶來了多少點數。
【戰役:紅花港之戰】
【參戰雙方:天元領地,淺水蛙人(矮人屬)】
【參戰人數:280人.vs.1475人】
【參戰規模:千人級】
【基礎點數:1000(觸及最低規模即可按照該規模等級進行獎勵計算)】
【戰爭表現:大勝(戰損率低於:1%)】
【加權評分:2.75】
【總獲得點數:2.75*1000=2750】
“僅僅是一場戰爭就提供了2750點,這特麼是在搶錢嗎?”
或許是因為很久沒再看到過這麼爽利的點數增加。
蘇摩徹底興奮起來了。
雖說升級一次需要足足100點積分,但一場萬人規模可就是保底一萬起步啊。
只要加權評分還能拿到大勝,一次真正就能升級個幾百次。
爽飛了!
當即,將這些點數納入囊中,蘇摩連忙跳轉到所謂的升級強化面板檢視規則。
內容並不複雜,但解釋起來有些繞口。
第一,戰爭點數可以對天元領地所屬的人類進行深度潛力開發。