蘇摩並不這麼認為,而是猜測遊戲眼下釋放的獎勵,有很大機率是在畫餅。
畫一張不論是人類玩家,還是異族都無法碰觸到的大餅。
根據此次正賽不會有生命危險,可以隨時退出這個前提。
第一場萬徑正賽的主要目的還是在於宣傳,讓所有玩家看到正賽的豐厚獎勵。
而真正的大獎和合理的難度,應該會出現在第二場萬徑正賽才對。
當然,這只是猜測。
坐擁眼下這麼巨大的優勢,又有上百萬積分在手。
蘇摩並不認為正賽的地形難得住自己,無論接下來還有多少困難,決賽他必然要前去那座霧島看看。
至於眼下。
「集中力量,先辦大事。」
「等到上半區的人手轉移完畢,薅了他們的積分,形成一定人手規模後就可以想辦法攻略百萬積分的野獸了。」
...
正賽開啟的第十二天,上半區先發的一百五十名參賽者順利抵達。
在欣喜若狂的上繳了2660點的帶通服務費後。
穿過難度讓人望而卻步的滾石峽谷,每人的資產不減反增。
甚至對於有些人而言,還突破了歷史高點。
「真是太不可思議了,這峽谷這麼輕鬆就過去了?」
「靠,我以後就是最虔誠的蘇吹,誰能想到帶通峽谷還多了一千多積分?」
「營地,我的天,下半區的參賽者都住在這樣的地方嗎?」
「水,為什麼下半區的水只要五積分就能買到,這特麼不喝到吐啊?」
「還有魚肉,什麼,靈魚!?」
「...」
初來乍到的參觀,上半區的參賽者們只得出來了一個觀點。
有些時候,人和人之間的差距,那真是比人和狗還大啊?!
他們吃限量樹皮,喝僅有的露水,還要被女幹商壓榨。
人家有吃不完的油餅,喝不完的淡水,帶通關還能賺積分。
這要是繼續留在上半區等到正賽結束,出去後就算不被領主罵個狗血噴頭,他們自己都要把腸子悔青。
不過還好,現在一切終於是回到了正軌。